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十个就能获得线索卡。
迹部第一个上场。他拿起网球,瞄准桃篮,随手一扔。
“嗖”的一声,网球精准地落进了桃篮里。
接下来,迹部百发百中,十个球全中,顺利拿到了线索卡。
真田也上场试了试,他的准头也很好。可是有小猴子的捣乱,他试了两次都没有十球全中,只能遗撼离场。
向日在旁边看的心痒痒,也想试试,他拿起一个网球,瞄准桃篮,用力一扔。
网球飞出去,偏了十万八千里,砸在了旁边的一棵桃树上。
“再来!”向日不服气,又掏出一颗网球继续。
他扔了十个球,一个都没中,气得把球往地上一摔。
“不玩了!什么破游戏!”
围观的众人都笑得前仰后合。
他们旁边也是一个陶罐投壶比赛,不过用的不是网球,而是桃核。
柳、柳生在桃核投壶赛里表现出色。
柳通过精准的数据分析,把桃核精准投进远处的陶罐里。柳生靠着自己高尔夫球的击球准度也不遑多让。
距离三米,他们一投一个准。
连旁边围观的小猴子都开始模仿他的动作朝另一个罐子里扔石子。
小猴子拿石头砸陶罐的样子把所有人都逗笑了。
拿到线索卡后,大家就按照线索卡的指示,去各个击球点位完成挑战。
真正的难点在击球点。
这些点位分布的位置都极其奇葩。
有的靶心被藏在桃树树冠上,需要把球用夸张的弧线打上去;有的靶心不在选手正前方,而在侧后方,击球者必须仰起上半身几乎背对着目标发力,像打高尔夫一样把球抽出去。
柳生站在这个点位前反复试了三次,最终完成了最优雅的一击。
其他人在挑战时,糗态百出。
还有的球和目标靶之间隔着一个很窄的老树洞。
人过不去,球可以通过去,但那个洞又小又不规则,不是直上直下,稍微偏一点就会被树干弹飞。
忍足站在树洞这边,瞄准了好几次,始终打不进去。最后一球擦过洞的边缘弹回来,打飞了旁边一只猴子正捧着的香蕉。
“呀咧,我让猴子少吃了一口饭。”忍足拿着空球拍回到起点,很抱歉的看着扒着他腿呲牙咧嘴的小猴子。
还有的点位靶心在桃林小溪对面的石头上,需要踩着溪石到对岸去打。
真田和一年级的岛田,踩着水面的石头过河。岛田险些被猴子绊下水,还是真田一把拎住他的后领拽了回来,两人站在溪石上一起挥拍。
切原和几个一年级可就没那么好运了,全遭了殃。
切原拿树枝赶猴子,惹怒了它们,被绊进了溪水里,膝盖以下的裤腿全湿了。
只能哭唧唧的回到岸边,在小猴子的捉弄中,脱鞋,拧袜子。
立海大二年级的佐藤在这个击球点,以棒球本垒打的姿势击中了靶心,高兴得原地转了两圈,掉进小溪。
整个桃林到处是击球落水的声音、球撞树干的声音、各式花式打靶的号令和笑声。
所有人都玩疯了。
没有人再讨论名次、晚餐和西兰花。他们在桃林里互相指点怎么不被骗、怎么穿过树洞、怎么偏移击球角度、怎么不被猴子偷走手里的水和毛巾。
浦山是唯一情绪稳定值持续满格的人。
他找到了三张线索卡,完成了两个击球点,碰到小猴子就乖乖绕道,遇到望月凌和仁王假扮的NPC只会鞠一躬说“谢谢,椎太不需要”。
他走得很慢,但几乎每一步都没走冤枉路。
仁王去了好多次愣是没骗到,反而觉得这小孩太有礼貌了不忍心再骗。
但更多的人是被望月凌和仁王骗得找不着北。
好几个不长记性的一二年级小朋友,被他们骗到相反的方向。那些小朋友跑了半天,才发现自己被骗了。
气得直跺脚。
真田第四次被骗之后蹲在路边,生闷气。他学会了先观察几秒再靠近,学会了隔着距离让“工作人员”先报编号,学会了识别望月庄园工装上的细微差别。
会默默在心里把这些经验编成了一套反欺诈守则:不听、不看、先求证。
这三句话还是望月凌看他可怜,教他的。
不过望月凌他们也有失手的时候。
一次,仁王假扮成摘桃子的工人,想骗柳和柳生。
“请问你们知道桃林北侧的果园怎么走吗?”仁王故意压低声音搭讪。
柳从头扫了一遍他,就开始平静的报数据:“你脚边有桃核,果园工人也不可能边吃桃边迷路。结合你的身高和步频,有极大概率是冒充。
说完绕过对方继续往前走。
柳生推了推眼
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