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的精神力。
届时,林佑只需将部分精神力寄托在一只骑兵史莱姆身上,让那些经验丰富的兽人们带队探索外界,自己则只需指引大方向即可。
这样一来,他就不必一心三用,既指挥狼群史莱姆探索外界,又控制斥候史莱姆观察魔灵与母树的领地了,还要融合建筑。
林佑现在只是一只小小的LV20史莱姆,精力有限,实在难以应对如此繁杂的任务。
而现在,有了强酸土地这个特殊的建筑,他就能尝试搭建据点,以替代城池的功能了。
领地需要大量的土地来放置种植类建筑,这些建筑不可能全部集中在领地内,否则会极大增加史莱姆们的防守压力,因此需要另外查找大片空地来搭建。
而象强酸土地这种本身就带有攻击力的种植类建筑,本身就可以视为一种兵种战力,变相减少兵种数量。
怪物想要对建筑造成伤害就得先攻击,攻击了就被强酸土地腐蚀、掉血、死掉。
而象强酸土地这种由纯粹粘液构成的建筑,还能吃到“活化粘液”的效果,持续恢复建筑耐久,不必过于担心被怪物摧毁。
利用强酸土地构建据点的外围保护圈,在其内部放置种植类建筑,再部署一小队狂战士史莱姆以防万一,确保强酸土地的安全。
为了防止鸟类怪物的侵袭,以及应对狂战士史莱姆无法解决的强敌,再从领地内调派两辆爆裂投石车和一辆强酸凝胶战车。
以领地为中心,向外围辐射,形成一个个据点,持续为领地提供种植收益,同时也为在外游猎的骑兵史莱姆提供必要的补给点。
密集的建筑群还能有效分担每个小据点所面临的兽潮压力,以更低的消耗,获取更多的收益。
这样的模式,显然比单纯搭建一个城池要有用得多。
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