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角色都血肉丰满,让观众投入了真实的感情。
有了这样坚实的铺垫,后来的失去才痛彻心扉,获得才弥足珍贵,最终的奇迹才感人至深。
就算真想模仿,内核的编剧谁来?
那个神秘的【虚渊玄】?
这位与光之国合作,写出了《魔法少女小圆》和《CLANNAD》剧本的传奇编剧,神秘至极。
仅有微博一个联系方式,却无人能真正联系到他本人。
就连企鹅视频这样的巨头,动用各种渠道打听,最终也都无功而返。
他仿佛只为光之国,只为阿光一人执笔。
绝对的壁垒。
无法逾越的高峰。
光之国办公室。
杨千看着网络上铺天盖地的赞誉、泪水与感悟,脸上露出了满足的微笑。
这部承载了太多情感的作品,终于完整地交给了这个世界。
“小冉。”
“在,杨导。”
“把《CLANNAD》的完整版游戏,在我们官网和合作平台发布吧。”
“好的,杨导。”
在制作动画的同时,杨千同步推动了《CLANNAD》游戏的制作。
动画限于篇幅,只能聚焦渚线。
而游戏,则能展现更广阔的世界:智代线、杏线、琴美线、美佐枝线……
每条线都有不同的羁拌与结局。
而且,有些观众觉得动画的HE结局过于完美。奇迹感太强。
那么,就让他们在游戏中亲自体验一下。
想要收集齐所有光玉,触发那个真正的结局,需要经历多少选择,跨越多少心碎,付出多少努力。
真正的奇迹,从来都不是轻易降临的。。
发布当天,销量直接突破1000万份。
然后……
游戏社区和光之国官微下方,很快出现了新的哀嚎。
“不是……游戏里怎么还有这么多刀?!我走的杏线,为什么最后……(哭晕)”
“救命啊!完美结局到底怎么打?!我已经收集了8个光玉了,为什么还是进不了After Story的真结局?!一直在各种BAD END里循环!”
“嘎啦ga不是这么玩的啊,阿光!
“但……每条线的故事都好棒……一边骂一边玩,根本停不下来……”
“我总算知道动画里那个HE有多珍贵了……都是血与泪(和无数周目)换来的啊!
园区经理办公室。
李林接到了一个上级的电话。
“领导,您是说……六公主那边,想要接洽播出权,在电视上播出《CLANNAD》系列?”
“好的,好的!我明白了,我这就去联系杨导!”
能在六公主这样的国家级平台上播出,这不仅仅是商业上的成功。
更是对作品艺术价值和社会意义的极高认可!
这意味着,《Clannad》所探讨的家庭、成长、责任与爱的主题,获得了国家层面的肯定。
……
但众人没想到的是,《奈克瑟斯的》刀子也来了……
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