返回第二十章 4级(祝马上有钱)  从海岛开始冒险的万灵德鲁伊首页

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    其他人忙里忙外,斯泰因自然也没闲着。

    在休息了一天后,斯泰因立刻开始升级。

    幽灵船一战,虽然净化的幽灵很多,但收集到的灵魂能量只有700多点,这是因为并不是一个幽灵贡献1点灵魂能量,而是数头幽灵散溢的灵魂能量汇总在一起,才勉强有1点灵魂能量。

    饶是如此,700多灵魂能量也将他的经验池推到了2166点。

    既然有了闲遐,斯泰因当然要尽快升级,在死亡礁岛区这种地方,实力才是生存下去的依仗。

    1800点灵魂能量在斯泰因的灵魂深处炸开,随之扩散至斯泰因全身。

    升级到4级,斯泰因有1个属性点,8点技能点,以及1个专长点。

    属性点依旧点在感知上,23点感知增长到24点。

    8点技能点依旧加在通灵上,59点通灵技能涨到67点。

    到了选择专长,斯泰因毫不尤豫的选择了元素专精,这是最适合大地德鲁伊的专长之一。

    在各元素中,斯泰因当然选择水元素。

    专长效果为,所有水元素法术忽略抗性,并大幅度提升局域控制和伤害能力。

    未来如果可能的话,斯泰因想要将元素专精的所有元素属性专长全部弄到手,但现在,水元素专精对他现阶段的帮助是最大的。

    虽然在3环法术之前没有几个水元素法术,但斯泰因需要提前准备起来了。

    接下来是法术的选择,4级德鲁伊能选择1个0环戏法,1个2环法术。

    0环法术斯泰因没过多尤豫,选择了燃火术。

    2环法术斯泰因斟酌了片刻,选择了月华之光。

    这是个塑能系法术,能创造一个10尺直径(3米)、40尺(12米)高的圆柱形光束,对光束内的生物造成2d10的持续辐射伤害,且对变形生物(如狼人、吸血鬼)造成双倍伤害。

    更强的是,该法术能随法术位提升而增加伤害。

    不过对斯泰因的魔力施法,则又有所改变。

    只要斯泰因持续注入更多的魔力值,可以以高于自己最高法术环数1环的魔力值,升环施展该法术。

    换而言之,斯泰因现在能以2点魔力值释放2环法术,那么他就能以4点魔力值释放3环威力的月华之光,伤害变更为3d10。

    原本选择月华之光,是因为斯泰因困顿于现阶段伤害类的法术太少,没想到歪打正着,选择的法术直接让他的战斗力上了一个台阶。

    升级至4级,斯泰因的荒野形态在起变化。

    其次,解锁游泳能力的荒野形态。

    如鳄鱼,鲨鱼等等。

    最后,常备荒野变形列表从四种增加到六种。

    没有尤豫,斯泰因选择将鲨鱼与海豚添加到常备荒野变形列表中。

    荒野形态的变形时间从原来的1小时增加到2小时,每日变形次数不变,依旧是2次。

    顺带的,斯泰因将原来的狼形态替换为了黑熊形态。

    生命提升6点,达到27点,魔力值提升6点,达到34点。

    到此,斯泰因的升级结束。

    “喵!”

    见斯泰因完事了,海德薇窜到斯泰因身上,兴奋的直挠斯泰因。

    “别闹别闹,让我看看你有什么变化。”

    斯泰因将海德薇的属性面板调出,一眼就看到她的敏捷属性和力量属性各加了1点,分别达到了19点和7点。

    海德薇的力量属性太差,显然是受益于斯泰因的升级,轻易的就被提了上来。

    除此之外,隐匿,观察,潜行,爪击四个技能都各加了3到5点不等,特别是潜行和爪击,都加到了17点。最后是超自然能力阴影漫行,从每日3次增加到了每日4次。

    整体提升不小。

    撸了会儿海德薇后,斯泰因沉思片刻,决定一鼓作气,趁着这个空档,进行一次深层次的海洋通灵仪式、

    虽然所有人都没说,但经此一事后,船队的士气已经降到了谷底,是个人都不觉得船队还能走出死亡礁岛区,若不是上面有奥尔姆几个职业者压着,船队现在可能就崩了。

    在斯泰因和璃恩这里,自也想尽快走出死亡礁岛区,而斯泰因想耒想去,目前唯一可能找到出路的方法,就是再次与这片海域的海洋之灵进行深层次的通灵交流,就象当初他与海妖祭坛通灵,让海妖祭坛的灵自己告诉他破绽一样。

    但这两者性质一样,结果可能就不一样了。

    海妖祭坛仅仅是个懵懂初生的灵,而这片死亡礁岛区则不一样,这片海洋之灵太庞大了,且这里的海洋之灵与其他地方的不同,阴沉扭曲堕落。

    斯泰因之所以迟迟不敢与之进行深层通灵,正是出于这方面的考虑。

    但现在不一样了,幽灵船一役后,他
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