返回第62节  从一战开始的无限历史战场首页

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  就在这时,阿尔弗雷德走过来,站到旁边等了一会儿,等约瑟夫把布鲁克斯打发去练了,才开口。

    “林登,我有个问题。”

    “说。”约瑟夫转过来看他。

    阿尔弗雷德看了看四周,把声音压低了一点:“这套战法,你准备推广到什么程度?”

    “全营掌握,”约瑟夫说,“核心动作烂熟,睡着了叫起来也能立即跑一遍。”

    阿尔弗雷德点了点头。

    “索姆河,”他最后说,“你觉得……如果你这套战法练好了,对那场仗能有多大用处?”

    两个人之间有几秒钟的安静。

    营地的风把旁边的帘子吹起来,拍了一下,又落下去。

    “我影响不了整个战役的走向。”约瑟夫说。

    阿尔弗雷德没说话,等他继续。

    “但,”约瑟夫说,“我能做的事,只有这个。”

    阿尔弗雷德看着他,看了很长时间。

    “好,”阿尔弗雷德说,声音比平时低了一点,“你练,我配合。我的排按你的方法来。”

    约瑟夫看了他一眼,点头。

    “谢了,少尉。”

    ********************

    第三周开始,约瑟夫开始了弹坑推进法的完整版本。

    这是技术含量最高的部分,也是最吃配合的部分:在真实战场上,弹坑分布没有规律,三人组要在推进中,实时判断下一个落脚点,判断哪个坑够深、够稳、够安全,判断完了还要用手势告诉另外两个人。

    他在训练场上随机布置弹坑草袋子扔得东一个西一个,每次练之前都重新摆,不让人记住位置,强迫他们临场判断。

    前两天的结果仍然很混乱,有三人组在两个坑之间发生了分歧,两个人冲这个坑,一个人冲那个坑,然后三个人互相看,不知道该信谁,站在中间愣了四秒,全被“打死”。

    约瑟夫把他们叫过来,很平静地问:“你们谁是掩护的?”

    三个人互指,最后指向了同一个人一个叫特纳的年轻兵。

    “好,”约瑟夫对特纳说,“下次你看见两个坑,你选一个,只需要伸手指,不需要解释为什么,你的组跟你走。”

    特纳说:“万一我选错了呢?”

    “选错了也比三个人各自决定要好。刚才三个人各自决定的结果,你们看到了。”

    

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