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魔法躲避加持到一定程度,就不怕法师和道士大面积集火了。

    即便轰中了,对方准确度压制不了魔法躲避的话,就会被免疫掉。

    可以说,魔法躲避在这个世界比起敏捷还要变态。

    敏捷再高,也需要玩家主动闪避才能发挥出来。

    可魔法躲避不需要!

    它只要堆积过高,你打都打不中对方。

    这属性堆高了,确实挺无解的。

    不过,何生杀了那么多老怪,爆得最好的魔法躲避属性,也不过是一条魔法躲避+50%的白色虎齿项链。

    开神灵祝福,总共也才开出10%魔法躲避出来。

    说明魔法躲避还是很希有的。

    当然,它具体如何对应准确度,何生也搞不懂。

    他又不是前世的专业游戏评测员,每一种属性都去测试一下。

    他可没那么多时间。

    有这时间去测试,不如多杀杀怪实在。

    再说测试了又有什么用?

    能打过的自然能打过,打不过的继续堆属性就是了。

    此时,这里还有40%毒物躲避。

    这个就是防止施毒,还有被麻痹等。

    后面的怪物,很多带麻痹属性的。

    比如月魔蜘蛛等等……

    所以,这属性也重要。

    接下来,暴击率13%,这个也挺不错。

    原先他只有暴击率5%,现在提升了一倍多,几率自然更高。

    而何生现在很怀疑,暴击率会不会是VIp携带的专属特殊属性。

    因为网上没有这个信息,他自己开藏宝图也开不出来。

    当然,这只是他的猜测。

    谁知道后面有没有大佬拥有呢?

    接下来是,

    

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