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被仪表盘的光照得很亮,嘴角有一个小小的弧度。
“快不好吗?”
“不是快不好。”
埃德蒙说,手指在方向盘上轻轻敲了一下,“是有些牌需要想,你太急了,急着赢。但桥牌不是赢的游戏,是和同伴配合的游戏。”
汤姆沉默了一会儿。“那你为什么让我当庄家?”
埃德蒙没有立刻回答。车子拐进一条更窄的路,灯光照着前面的树篱,一道一道地往后退。
“因为你可以。”他说。
汤姆看着他,他没有转过头,但嘴角那个弧度深了一点。
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“而且,”他说,“你赢了。”
汤姆靠在椅背上,看着窗外的夜色。
田野在黑暗里一望无际,偶尔有一棵树孤零零地站着,被车灯照出一瞬的影子,又暗下去。
他想起今天下午,两人骑在马上,心跳叠着心跳。打牌的时候埃德蒙坐在对面,安静地看着他出牌,那双眼睛里只有信任。你学什么都快,但有些东西不是学来的。
“埃德蒙。”
“嗯。”
“下次还来。”
埃德蒙的手指在方向盘上停了一下。
“好。”
车子驶出小路,拐上大路。
远处的伦敦在天边亮着一片模糊的橙光,像一盏巨大的还没熄灭的灯。斯特拉在家里等着,明天的早饭还要做。
汤姆闭上眼睛。
车很稳,座椅很软,空气里有埃德蒙的气味。他觉得自己可以就这样一直坐下去,开多久都行。
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桥牌:4个人、2v2的纸牌游戏,是英国官场、贵族最主流的社交牌类。
”,商量这局我们要赢多少墩。
梅花、方块、红心、黑桃、无将是桥牌里5种“主牌选择”,前4个是花色。无将是没有主牌,只比大小,最难、最显技术。
四黑桃(4?):叫牌的一种,意思是我们队要用黑桃当主牌,保证至少赢10墩。
三无将:表示我们队不用主牌,只比大小,保证赢9墩。是高手局最常用、最体面的定约。
庄家:全队唯一决策者,一个人打自己和队友的牌。
明手:庄家的队友,必须把牌摊在桌上,不能说话、不能提示、不能指挥。
完成定约:打到刚才叫牌承诺的墩数,就算赢。
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