返回第二百六十一章 和毁灭者的战斗就象游戏打BOSS  从火影开始,靠自己变强首页

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道:“第一个错误,不经仔细的检查和验证,怎么能立刻就开始庆贺胜利呢?”

    说着他已经凝聚出一团绿色和乳白色交织的光团,然后拍在憎恶的身体上。

    光团渗入了憎恶的身体内后,被毁灭之光打出来的恐怖伤口,就以肉眼可见的速度愈合,缺失的骨头血肉皮肤全都长了出来。

    夏佐继续说道:“第二个错误,被攻击的瞬间,不但不立刻作出闪避动作,而且还站在原地惨叫,白白承受了更多的伤害。”

    “身体痊愈了,就继续战斗!”

    “既然你的脑子不好使,就用你的身体记忆前排战斗的要点!”

    “不用担心受伤的额问题,我会帮你恢复如初的。”

    自觉丢了人的憎恶嚎叫一声,再次冲向毁灭者。

    虽然他知道自己的防御力顶不住毁灭者的攻击,但他已经掌握了对方的缺点。

    憎恶和毁灭者战斗的过程中发现,对方的反应速度有明显的延迟,这可是致命的弱点,只要抓住这一点,那真是想怎么打就怎么打。

    憎恶自信满满的冲了上去,然后被毁灭者邦邦邦的打了个满脸开花,外加一脚踹飞。

    如果不是希芙女神及时补位,他一定还要再挨一发毁灭之光。

    毁灭者的拳头很重,但对于憎恶来说完全可以承受,看着皮开肉绽的伤都是浅浅的皮肉伤,他自己就迅速的愈合了。

    但憎恶翻身站起后,有些茫然的站在原地,他不知道该怎么打了。

    夏佐靠了过来,对憎恶说道:“毁灭者的反应速度明显是有慢的情况,但并不是所有状态下反应都慢。”

    “你仔细观察就会发现,毁灭者应对一个已经确定的敌人,甚至一群确定的敌人时,反应速度飞快,没有任何的延迟。”

    “但当毁灭者需要切换目标的时候,就会出现明显的延迟,甚至可能长达2秒。”

    “这说明什么?”

    憎恶的丑脸歪了歪,不解的问道:“这能说明什么?”

    这个歪头的动作,如果是斯凯来做,绝对是萌翻了,能看的夏佐心生涟漪,恨不得将少女抱在怀里温存一番。

    但换成憎恶来做,只看得夏佐脸皮直抽抽,差点一拳把这家伙给砸飞了。

    在不远处以震动波干扰毁灭者动作的斯凯也听到了夏佐的问题,她突然惊喜的喊道:“我知道了,毁灭者的决策反应有问题,它不能立刻决定和谁进行战斗。”

    夏佐笑着称赞道:“斯凯真聪明!”

    然后他又对着憎恶说道:“现在明白了吗?”

    憎恶眼睛发亮的点头道:“明白了,毁灭者的战斗决策延迟严重,但战斗执行没有延迟。”

    作为电子游戏的沉迷者,他随即就想到了战术:“要注意我们在毁灭者面前的仇恨值,迫使它不断的切换攻击目标,让它处于频繁的战斗决策状态。”

    “然后,趁机摧毁它!”

    夏佐满意的点点头,几个月的《魔兽世界》副本没有白玩,憎恶的战术非常正确。

    他对憎恶说道:“很好,但你要注意一点,游戏中的BOSS是固定程序,绝对不会作出超出范围的行动。”

    “但毁灭者背后的决策者不是程序而是人,他被打击几次后,一定会尝试作出应变,你要随时注意可能出现的变化。”

    憎恶认真的点点头,然后鼓足勇气再次冲了上去。

    有了正确的战术后,情况果然不一样了。

    憎恶和希芙女神、仙宫三勇士配合,轮流吸引毁灭者的注意力,成功的增加了毁灭者的决策次数,为所有人争取到了喘息的时间。

    尤其是仙宫三勇士的沃斯塔格、霍根、范达尔实力太弱,和毁灭者战斗坚持不到一回合就会被打垮,还得希芙分心救援,搞的是十分被动。

    但知道了毁灭者的弱点后,三人就有意识的控制战斗方式,在顶不住的时候不再强撑,反而顺着毁灭者的力量退出战场,然后由下一个人接替战斗。

    如此一来,仙宫三勇士轮番接替,竟然能够将毁灭者拖住,给憎恶和希芙女神创造攻击的机会。

    远在仙宫的洛基早就发现了问题,但他对此也是无可奈何。

    毁灭者的控制权不在他的手上,他只是利用冈格尼尔内的奥丁之力,欺诈了毁灭者的识别能力,才能间接的操纵这件武器。

    正是因为中间的环节太多,而且都需要欺诈之力协调,他对毁灭者的控制才会有足足2秒的延迟。

    可就是被人抓住了这个弱点,将毁灭者耍的团团转,洛基也不敢放开控制权,让毁灭者进入完全的自主模式。

    因为一旦放开,他就没法收回了。

    洛基对毁灭者的控制从头到尾都是欺诈,毁灭者进入自主模式后,就会运行虚拟神格进行
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