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个人选手。
他们没有氏族的资源支撑和技霸团队做后勤。
能一路从海选杀到正赛,全靠骨子里对竞速的追求,还有遍布卡尔二号的粉丝们凑出来的牙齿与装备。
也正因如此,这些个人选手几乎个个都是卡尔二号家喻户晓的明星选手。
比如正站在一只跳跳史古格背上,对着看台疯狂挥手的屁精乔尼。
它也是唯一站在艾尔夫高克赛场上的屁精。
起点拱门最高处的主控台上,林恩正低头看着手里的全息赛道地图。
作为这场艾尔夫高克拉力赛的发起者与主办方,他此刻的心情远没有表面上这般平静。
全息地图上清淅地标注着这场赛事的内核数据。
赛道全长512公里,从起点的一号基站出发。
一路横穿各种拟造环境,常规的戈壁,峡谷,地下溶洞与废弃的人类殖民地。
地形复杂到足以让最资深的选手头皮发麻。
且整条赛道还被划分出了上百个特殊赛段,藏着数十条可选择的分支路线。
更有多个只属于艾尔夫高克的限定死亡赛段。
能让史古格和选手瞬间升天的蘑菇雷区,到处是飞石的陨石漂流带。
能让人陷入奇妙幻境的亚空间之旅,和24小时狂轰乱炸的狂雷峡谷等等。
这从来都不是一场单纯比拼速度与战斗力的比赛。
选手的硬实力,后勤团队的保障能力,还有对路线的判断与选择,三者缺一不可。
且绝大多数参赛选手的史古格,在不间断奔袭超过一百公里后。
就会出现肌肉拉伤,体能衰竭等情况,导致状态下滑。
想要在512公里的赛程里全程保持巅峰状态,至少要准备五只以上的换乘史古格。
还得在沿途设置好补给点,更要时时刻刻提防对手的偷袭。
毕竟这是绿皮的比赛,所谓的规则,就是没有规则。
唯一的胜负准则,只有一条,选手与它的史古格,同时冲过终点线。
至于中途你是炸飞了对手的史古格,抢了别人的补给,还是在赛道里埋了满地的地雷。
甚至是把对手连人带史古格一起轰成碎渣,都没人会管。
观众们还会为这种够“waaaagh”的操作,发出最疯狂的欢呼。
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