返回第2章 写游戏策划案  我在崩铁制作宝可梦游戏首页

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    做一个游戏,说起来倒是轻松,但前世的玄秋也不过是一个普通的游戏玩家而已。

    玩游戏他在行,每个游戏的特点,优缺点,好玩在哪,他能说的头头是道,但做游戏可就不一样了。

    关键在于他并没有掌握这方面的技术,仅仅代码这一关就能难倒他。

    所以最好的方式,还得是找人入伙。

    尤其是代码相关的技术人员。

    策划什么的他照搬一下可以轻松搞定。

    美术资源,在崩铁世界中的AI技术完全可以替代,效果差一点应该也没事儿。

    就连代码技术也能用AI完成,不过其中涉及到的东西太过专业,普通人可玩不明白。

    想要弄明白需要花费不少时间,不如找一个专业人士来的方便。

    提到代码,玄秋立刻想起了一个熟人——银狼,朋克洛德的超级黑客,被招入星核猎手,能和螺丝咕姆这位帝皇一较高下的存在。

    当然,最重要的一点是对方也是一个游戏的狂热爱好者,有合作的可能性。

    毕竟一个热爱游戏的人,若是能参与制作一个优秀的游戏,玄秋认为对方应该不会拒绝。

    不说百分百,至少比直接和螺丝咕姆合作可能性高不是么?

    至于仙舟内部的代码人员,在玄秋心中的顺位则是在银狼之后。

    若是对方不答应,再考虑这方面的问题不迟。

    毕竟要找一个热爱游戏,又不愁待遇方面的问题能入伙的人,着实不那么好找。

    能不能成?不去试一试又怎么能知道结果?

    “银狼倒是好找,许多游戏里排行第一的那个就是她……不过要找对方合作,得先拿出一份吸引人的策划案才行啊……”

    找人合作,首先得拿出点真东西才行,否则谁会搭理你?

    “策划案么……”

    从零开始将精灵宝可梦这个游戏以崩铁的技术重新策划一遍,玄秋也是不免有些兴奋起来。

    “如果是这个世界……一比一的将精灵世界复刻过来似乎也完全没问题的吧?”

    玄秋兴奋的打开工作计算机,开始不断的敲打起策划案。

    “首先是内核玩法,收服,培养,对战……和动画一样用指令的方式进行对战……”

    “精灵的交互也是很大的卖点,给每一只精灵搭载不同性格特征的智能程序……”

    “地图采用开放世界,与NPC的交互也要增加,还得增加人工智能……”

    “精灵招式采用熟练度系统,不再固定招式威力……还有招式的数量限制肯定也得取消了……”

    一堆想法从脑海之中冒出,将一个游戏世界的规则全部呈现于纸张之上,着实不是一件小事,完全可以说是一件十分费力的事情。

    然而玄秋脑海之中只有源源不断涌出的灵感直接进入了心流的状态,哪里有功夫关心费不费力的问题?

    入夜,实在是饿得不行了,玄秋这才从那种心流状态退了出来。

    “我去?都这个点了?饿死我了……今天就先到这儿吧。”

    退出这种状态的原因也不仅仅是饥饿,还有最初的那些和灵感有关的东西,玄秋都已经完成,后续的更多的是数据方面类似工厂的重复性工作。

    这些大部分照搬就行,数学不行还能用AI进行辅助,自然而然就脱离了那种状态。

    来到食堂,玄秋遇到了一个前世今生都十分熟悉的人——青雀。

    “哟?我们的雀总怎么这时候还在太卜司?”

    青雀和前身倒也十分熟悉,两人都是喜欢摸鱼的类型。

    原本两人都是准备当个司库方便摸鱼的,不过因为青雀有当卜者的才能,她想转岗,符玄也不会应允。

    毕竟能当卜者的可都是人才,司库什么的,是个人都能做这份工作,符玄怎么会放任青雀埋没自己的才能呢?

    “还不是太卜她老人家,今天突然拉着我们加班,还亲眼盯着我们,想偷摸跑路都没工夫,搞得我约好的牌局都只能给推了。”

    青雀没精打采的扒拉着饭碗里的食物,整个人都仿佛失去灵魂一般。

    “能让摸鱼大王都没时间摸鱼,太卜大人的眼神着实有些犀利了。”

    玄秋此刻也才感到一些疲惫,和青雀开玩笑这才恢复了些精神。

    “那可不,不说我了,你又是怎么回事儿?也被留下加班了?”

    青雀可是清楚,自己这位同僚同样是一个喜欢摸鱼的主,到了下班点必然下班。

    否则也不会选择司库这个岗位了,以对方的能力,完全可以胜任书记甚至韬略士的职位。

    只不过那两个职位时常要与人打交道,要被人盯着,卜者对方没有天赋,只能选择成为了司库
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