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青雀面对阿尔宙斯毫无办法,虽然对方没有主动发起进攻,但那无时无刻不在散发的压迫感,时间长了即使是作为仙舟人的青雀也十分难受。
她想着先暂时撤退,找网友们先商量商量应对方法,看看有没有网友找到对方的弱点什么的。
她可不信游戏公司会设置一个那么无敌的宝可梦。
而就在她缓缓后退到了神殿边缘,背后一下撞到了一面无形的壁障之上。
显然,这片空间已经被封锁,能不能进来不知道,但肯定是出不去了。
青雀肉眼可见的有些紧张起来。
“这种时候我只想说游戏真没必要做的那么真实。”
看着阿尔宙斯那高大无比的身形和恐怖的压迫感,青雀不禁吐槽道。
【有那么可怕么?搞得我都想去体验体验了。】
【一看楼上进度就很慢,很多玩法里玩家面对的神兽压迫感那是真的强,根本不象视频里那样看着仅仅是感觉震撼。】
【没错没错,咱们雀总虽说咸鱼了一点,但实力还是有的,她都这样了,我不敢想我站在阿尔宙斯面前会是什么样。】
【游戏而已,又不会真的死,有必要那么紧张么?】
【呵呵,恐惧有时候比死亡更加令人害怕,尤其是在极其真实的虚拟环境以及神兽威压下不知道何时会死的情况。】
【我不信,除非给我一套虚拟设备亲自体验体验。】
【楼上算盘珠子蹦到银河另一端的我都听到了。】
对于青雀的表现,观众们吵作一团,不过表示不信的大部分都是游戏进度很慢或者没玩过虚拟版本的玩家。
真正玩过神奥地区的玩家,经历过诸多玩法的洗礼,尤其是战争玩法,神兽大战和魂类玩法的玩家着实深有体会。
那真是但凡胆子小一点,连指挥精灵的指令都无法说出口的。
无他,宝可梦太过于真实,有时候即使你知道这是虚拟世界,但外在的真实感时常会让你忘记这个事实。
又或者这份真实感已经骗过了你的身体和大脑,简单的心理暗示根本没有作用。
“哈,哈……”
在阿尔宙斯的威压下,青雀的呼吸也开始变得急促,就在她的双腿发软时,她的精灵将其托举起来,这才没让她跪倒在地。
她想感谢自己的精灵伙伴,却发现自己如今已经无力出声。
很快,就在她的精灵都要支撑不下去的时候,阿尔宙斯骤然睁眼,眼中仿佛映射了整片银河。
看到对方的眼神,青雀眼前的画面骤然一变,一个个画面从她眼前划过。
在混沌的宇宙之中,一颗蛋出现在宇宙之中,那是玩家熟悉的精灵蛋,也是阿尔宙斯的诞生。
阿尔宙斯游历宇宙,庞大的宇宙中只有他一个生命,这让他感到孤独。
随即一个念头诞生,他便创造了世界。
看着阿尔宙斯一个念头无数分身份出,无数世界被创造出来,青雀和玩家们都感到一股难以言喻的震撼。
最后创造世界的碎片被阿尔宙斯凝聚成了属性石板,将各种不同的力量赋予万物。
之后为了稳固世界规则,又创造了帝牙卢卡,帕路奇犽以及骑拉帝纳。
之后骑拉帝纳破坏世界,被阿尔宙斯驱逐到反转世界,之后又继续创造了由克希,艾姆利多,亚克诺姆,赋予生命知识,情感和意志。
阿尔宙斯也在此之后进入起始之殿陷入沉睡。
而后固拉多,盖欧卡,裂空座分别从地底岩浆,深海,臭氧层。
世界因固拉多盖欧卡的争斗陷入混乱,最终裂空座平息这场战斗。
梦幻出现,宝可梦数量增多,人类出现。
精灵的各种事迹,人类与精灵的发展轨迹,各个地区的发展等等如幻灯片般从画面中闪过,其中还有不少大家从未听说过的地区。
显然,这些就是游戏公司未来计划中的存在。
其中,画面着重展示了人类和宝可梦的发展。
从开始的警剔敌对,到后来接触合作,再到后来完全融入彼此生活,造就了如今和谐的世界。
让崩铁世界的玩家们颇为唏嘘。
崩铁世界的历史可比宝可梦更加长远,然而战争从来不曾停止。
和平也只是一时的存在,从来不会长久。
很多人疑惑,但更多的人清楚,宇宙混乱的根源源于星神,根本不是他们这些普通人所能影响的。
就算你是令使,在星神面前,也是蝼蚁,强大一点的蝼蚁。
崩铁的神明,可没有宝可梦之中的那么热爱和平……
或者说在“原动力”的驱使下,他们不得不这么做。
动画结束,
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