返回第一百九十一章 黑客的PVP方式  说好3A大作,昆特牌什么鬼首页

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    在有限的地图里,单人剧情模式注定玩不出新花样。

    那就搞在线模式呗!

    虽然潘图是剧情党,只喜欢单人探索不喜欢玩在线模式。但这并不防碍他了解在线模式的玩法。

    没吃过猪肉还没见过猪跑嘛?

    道法5那么成功的例子摆在眼前,只要照着抄就行了,毕竟两款游戏有许多共同之处。

    “可以设计一些入侵任务,让玩家们通过在线模式组队来完成。”

    “也可以在在线模式弄一个PVP玩法……”

    潘图说着说着,声音突然就变小了。

    好象是有点问题?

    在线合作做任务没问题,毕竟原版《看门狗》在线模式也有这套玩法。

    但PVP这一块……

    道法5的PVP设计,套用在《看门狗》游戏里,总感觉不太对劲。

    毕竟《看门狗》的主角不是什么“满脑子肌肉”的体育生,只知道扛着RPG,骑着M乔戈里峰玩火力压制。

    人家身份是黑客啊!

    进入游戏后,玩家扮演的是高智商黑客,作为技术人才,PVP只是扛着火箭炮对轰,这是否太抽象了?

    在线模式的PVP玩法,除了基础的火力压制外,应该还有“黑客技能”比拼才对。

    可问题是,怎么才能合理展现出两名黑客的较量比拼?

    “敲代码!”

    刘瑞灵光一现道:“既然在线模式,玩家扮演的都是超级黑客,那自然要以黑客手段进行PVP。”

    “我们在在线模式,给玩家创造一个编程软件……”

    “玩家可以用这个软件,调取符合游戏要求的代码,修改运行后会产生各种效果。”

    比如说,调取城市定位代码,就能实时追踪全地图玩家的位置,全图透视?

    调取映射载具代码,就能使用无人机或汽车,远程攻击其他玩家?

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