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他们连对方有没有潜入,什么时候潜入都不知道,整天疑神疑鬼,纯粹是浪费时间。
“算了,那就先不管了。”
潘图摆了摆手,示意陈海不用监视调查这批新员工了。
“算了,那就先不管了。”
潘图摆了摆手,示意陈海不用监视调查这批新员工了。
对方真想来,他们是拦不住的,与其花时间在“史瓦罗”身上,还不如想一想《看门狗》的首发平台。
“主机独占吗?”
“不一定,独占的弊端太大了,我们很难接受。”潘图摇头道。
两天前,潘图在会客室会见了两位主机平台的负责人。
这俩人分别代表PS主机和Xbox主机,都希望能拿下《看门狗》的首发独占权。
村里第一个大学生啊!
别小看这个名头,背上这个头衔也就意味着,《看门狗》哪怕质量不太行,也有国内无数玩家愿意兜底。
这也是PS和Xbox主机平台这么热情,渴望拿下独占权的原因。
两家平台都开出了优厚的条件,毫不夸张的说,他们是用“顶尖3A”的福利来谈一款“罐头3A”的独占。
但潘图还是接受不了。
不是因为钱没给够,而是因为主机首发独占,对于国内玩家而言,实在是很不友好。
游戏主机在欧美很火。
但这东西在国内,用户量实在是太少了,绝大多数国内玩家都是通过PC来游玩3A大作。
如果搞主机独占的话,那无疑是放弃了庞大的国内玩家群体。
这个群体明显不能放弃。
所以潘图还在尤豫,一方面是给钱很多很稳定的主机平台,一方面是国内无数玩家的翘首以盼,还有潜在的PC端游戏市场。
他纠结的点在于……
主机端给的钱是明码标价,而PC端游戏销量则是一个未知数。
没人知道《看门狗》登陆PC端,一年内能卖出多少份!
万一销量很差呢?
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