返回第二百一十六章 还真是游戏特色!  说好3A大作,昆特牌什么鬼首页

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考措辞道:“他们修复了一部分影响游戏体验,导致游戏崩溃或无法进行下一步操作的恶性Bug。”

    “但许多良性Bug,经过他们的内部讨论,认为是游戏特色,他们甚至很支持玩家发现并利用Bug。”

    “游戏特色?”

    遁地鼠人都傻了。

    这是人能说出口的话吗?谁家游戏,其特色玩法是让玩家查找并利用游戏Bug啊?

    不止是他,直播间观众也齐齐发出一连串的问号,以此来表达自己的不解。

    “唉,别急啊!”

    见直播间满屏的问号,杨哲微笑道:“我知道你们很疑惑,但不妨顺着游戏背景想一想。”

    “《看门狗》是一款什么题材的游戏?游戏里的世界观背景又是什么样?”

    游戏背景?!

    听到这话,遁地鼠先是皱眉,随后突然眼前一亮道:“噢,我明白了。”

    《看门狗》是黑客题材!

    游戏本身讲述的故事,便是围绕控制全城的CTOS系统展开,主角艾登皮尔斯一行人更是游走在灰色地带的黑客。

    黑客是干嘛的?

    稍微想一想就知道,黑客是骇入各种计算机设备,篡改各种程序代码的非法入侵者。

    既然有黑客,有程序。

    那在黑客侵入的背景下,CTOS出现各种Bug和漏洞,岂不是很合理的解释?

    要是CTOS没有漏洞Bug,真就铁板一块完美无缺,那主角艾登皮尔斯还能这么顺利骇入吗?

    “还真是游戏特色!”

    遁地鼠回过神来,哈哈笑道:“那我明白,风暴工作室为什么要保留这些游戏Bug,不进行修复了。”

    失控的红绿灯?

    明明是无人驾驶,却在街上到处乱撞,怼着一堵墙狂轰油门的“幽灵”汽车?

    这些Bug,不仅没有破坏游戏体验,反倒是在CTOS控制全城的故事背景下,显得如此贴切正常。

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