返回第五百八十六章 大圣套的额外效果  说好3A大作,昆特牌什么鬼首页

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 “招式过于花哨复杂了!”

    陈海沉声道:“我原本想的是,玩家可以根据战斗需要,自由灵活搓出各种连招。”

    “但在实际操作中,劈棍立棍戳棍这些棍法,融合起来操作复杂,普通玩家根本玩不转,会打得手忙脚乱。”

    全部融合到一起,这个想法很美好,但实操几乎不可能兼容。

    最好的解决办法,便是将劈棍立棍戳棍等棍法,做成不同的技能树流派,让玩家选择其中一种进行使用。

    “可以!”

    潘图赞同道:“简化操作步骤很有必要,不能搞得太复杂难以上手。”

    劈棍立棍戳棍互相独立,难以兼容是正常现象。

    毕竟要是兼容的话,那玩家在战斗过程中,要执行的操作和连招就太复杂了,脑子根本转不过来。

    “但也不能搞一刀切!”

    潘图认为,将劈棍立棍戳棍等棍法招式做成不同流派分支,让玩家任选其一没问题。

    但不能一刀切,选了劈棍就不能用立棍,选了立棍就不能用戳棍————

    “大方向上,鼓励玩家钻研专精单独一个流派,玩劈棍就狂点劈棍技能树,玩立棍就点立棍技能树。”

    “但要留一个窗口,让部分操作大神,可以融合不同棍法,搓出各种意想不到的连招。”

    比如说立棍接劈棍!

    通过立棍规避攻击,蓄力攒豆,然后从高处反手接劈棍下落重击。

    这种连招,既然理论上可以实现,那就予以保留,给玩家提供杂耍操作的发挥空间。

    “没问题!”

    陈海爽快答应下来。

    保留一个“多流派融合”窗口而已,对他来说不算什么难事。

    而且也不会破坏平衡性。

    高手能运用融合技巧,打出各种令人眼花缭乱的连招,视觉效果极佳。

    普通人就老老实实专精一个流派,照样玩得很爽。

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