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有了这种先例,faze的管理层,自然就非常信任这种引援形式。
niko玩天梯比刘风勤快多了。
这不,他就主动请缨,帮助俱乐部发掘了一个年轻的天才选手。
草!自已合同都要到期了,你可真替faze操心。
这也说明,刘风和niko对于faze至少是真爱。
其实这套阵容,比adren和neo在的时候,要更有潜力一些。
ldzera是顶级自由人。
broky可以打步枪,也可以打狙。
这样的话,刘风和niko可以更多的捆绑在一起使用步枪。
他俩还可以成立双指挥体系,成为靠前指挥的尖兵突破手。
可是事情往往事与愿违。
对于现在的faze来说,赶紧搞钱平账最重要。
他们在努力推销niko和刘风的时候,也在寻找着更物美价廉的平替。
当然了,突然而来的线上赛时期,也等于让faze稍微的喘了一口气。
连续失去刘风和niko之后,他们拉来了从er和从north合同到期的kjaerbye。
线上赛时期,对于指挥的依赖,就远远没有线下赛重要。
所以他们这套乱七八糟的阵容,甚至还可以得到短暂的延续。
如果要问,到底是什么促成了csgo后期的大洗牌,形成了今天的格局?
不是astralis的王朝,也不是某一支队伍的突然崛起或者陨落。
而是为期四百多天的线上赛时期。
这一年多的线上赛,消磨掉了很多超级强队的意志,也让很多原本打算摆烂的队伍,得到了喘息的机会。
同时,也给很多青涩队伍,留足了成长空间。
像navi这种,看似混迹于欧洲鱼塘,实际上生存空间相对独立的队伍。
在线上赛时期,可以充分整合利用独联体csgo的资源。
这也成就了他们的崛起。
其实在线上赛时期,逐渐出彩的,也就只有独联体鱼塘。
gabit那些年轻人,不就是这么冒出来的嘛。
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