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会在战场浓郁的死亡能量和冰寒灵气影响下,在极短时间内,快则十几秒,慢则一两分钟,重新“站”起来,加入丧尸和僵尸的行列,转而攻击它们生前的同胞。
这种如同瘟疫般蔓延,越打越多的特性,足以让任何纪律严明的军队都感到绝望。
右侧的地面亡灵大军,就这样以一种看似缓慢,却无可阻挡的势头,向前推进。
憎恶和高级亡灵单位作为攻坚的矛头和支点,承受着主要的反击火力。
食尸鬼和猎杀者如同灵活的鬣狗,在两翼和缝隙中穿梭猎杀,而无穷无尽的骷髅、丧尸、僵尸,则构成了淹没一切的死亡海洋,它们用数量填补战线,消耗敌人的体力和弹药,用死亡和冰寒侵蚀敌人的意志和躯体。
地阵营在右侧的守军,反应速度同样不慢。
沉重的岩石大门在机关轰鸣中落下,试图阻断街道,高大的岩石傀儡和钢铁魔像顶到前线,与憎恶碰撞在一起,发出震耳欲聋的巨响。
大地萨满们吟唱着咒语,试图引发局部地震撕裂亡灵阵型,或者升起岩刺攻击一切地面的单位。
弓箭手、魔法弩炮,科技能量炮,向天空倾泻箭雨,试图驱散骨龙和石像鬼。
魔法师们的魔法攻击,跟下雨一样,密集。
然而,他们的抵抗,在不死大军这种以战养战,越打越多的恐怖特性面前,显得异常艰难和徒劳。
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