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BLG选手席上。
战术暂停的倒计时一秒一秒地流逝。
Bail盯着屏幕上2:1的比分,喉咙里仿佛堵着什么东西。
赢下手枪局后,被对手用eCO局翻盘,这种情况在他的执教生涯中也出现过不少次。
但那些翻盘,基本都建立在队员失误,或者战术遭到压制的前提下。
可刚才那一分,两种情况都没有出现。
队员们几乎没有犯什么错。
至于战术……
如果让Raven一个人摸进来,把他们的人全杀光,也能算作战术的话,那他感觉自己也没必要继续当教练了。
还是转行研究美团神券吧。
一个决斗位,拿着一把800块的正义,悄悄摸进来把人全杀了。
这种事情,实在太违背他的世界观了。
呼——!
Bail摇了摇头,强行把那些乱七八糟的念头甩出脑海。
现在还不是复盘的时候。
他先开口安抚道:“刚才那一分,纯粹是Raven个人能力爆发,不要被影响心态。他也是人,不可能一直保持这种状态。”
队员们纷纷点头,脸色稍微放松了一些。
Bail顿了顿,语气重新变得严肃起来。
“这几分,我们打得确实没什么失误,配合和沟通也都没问题。”
“但是,没有失误,不代表你们打得好。”
众人神情一凛。
“在明知道EDG控图水平不高的情况下,你们打得太被动了。”Bail沉声道,“要知道,隐世修所是一张前压收益极高的地图,可这三个回合下来,你们一次都没有前压过!”
经过教练提醒,BLG众人这才意识到问题究竟出在哪里。
无论什么地图,防守方如果一味追求稳健,缩在点内,那对局势的影响力自然会被压低。
前压,则是一种高风险、高收益的决策。
而纵观所有地图,隐世修所前压的风险与收益曲线,绝对是最高的。
——A厅沙袋位。
——中路窗口下方。
——C大门框拐角。
这些都是隐世修所经典的前压位置。
固然很容易暴毙,可一旦成功,能够带来的收益同样无比惊人。
隐世修所,本来就是一张属于勇敢者的舞台。
BLG众人互相对视一眼,心中同时冒出了一句话:
懦弱之举,我绝不姑息!
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暂停结束,时间重新开始流动。
FleX1n立刻开始布置战术。
他让在Anti-eCO局存过一回合钱,经济最好的Knight给队内大哥WhZy发了一把冥驹。
“猫雷,你给C外前点摄像头。没看到人的话,王昊哲你就压出去,解放C大。”
“收到。”
WhZy点了点头。
其实,冥驹拿去解放A大,收益才是最高的。
但EDG已经连续三个回合做控A的默认了。这个时候拿着狙击枪和对面抢点,劣势实在太大,完全没有必要。
光幕落下。
BLG摆出了212的防守阵型。
Nephh(铁臂)第一时间站在B区,随时准备给两边支援【山崩地陷(E)】。
YOSete按照计划,甩出C外摄像头。确认没看到人后,WhZy立刻压了出去。
与此同时,负责拿A厅信息的Knight说道:“给震抢A了!”
这句话,他已经连续说了三个回合。
BLG众人早就习以为常,开始逐渐适应,不再被这句报点牵动心态。
TP到木箱上,只露出一个小身位架住A小的FleX1n,一边朝A大入口封烟,一边说道:“C外没人,猫雷你回B,帮奶芙看一下。他捏道具有ting……”
话音未落,FleX1n忽然意识到了不对。
A外除了霓虹的脚步声,他还听到了连续两段幽影TP的声音。
什么情况下,幽影会为了跟上霓虹的脚步,连续释放两次TP?
答案只有一个。
开局爆弹!
下一秒,一根【寻敌箭】落在包点墙壁上。
这根箭,就像斧头帮的“穿云箭”一般,瞬间唤来了千军万马。
铁臂朝A小甩出闪光。
幽影从包点后推黑。
与此同时,一颗【闪电弹球(Q)】骤然从黑雾中飞了出来。
躲在绿箱后的Knight刚刚打完箭,转眼间便吃满了所有道具。
Fl
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