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控制室内保持着高度戒备。
他们生怕这个轻松清理三队智械的家伙下一个目标就是自己。
但之后整整半小时,外部再未传来任何动静。
“指挥官,目标局域恢复平静,没有新的智械出现,也没有探测到其他生命或人造人信号。”
伊里斯主动打破了平静,她的手指在全息地图上划动,确认着每一处数据。
听着伊里斯的汇报,宁芙依旧守在门边保持着警剔,手中湖中剑的枪口没有任何要放下的意思。
“对方没有试图接近或连络我们,她有可能在清理完智械后直接离开了。”
“现在看来对方的目的只是清除附近的威胁,并非为我们而来。”
陈曦缓缓吐出一口气,心中的疑惑更深。
“能无声无息解决三队清道夫,却没有留下任何痕迹……这到底是什么样的存在?”
陈曦的问题在控制室沉闷的空气中悬着,无人能够回答。
不过陈曦也没指望能得到直接的回答,他重新坐回折叠床揉了揉眉心,强迫自己将思绪从那神秘的“智械杀手”身上移开。
“算了,无论那是什么,既然它没有对我们动手,至少说明目前它不是直接的敌人。
现在这三队智械的问题暂时解决了,我们不能被它打乱节奏。
伊里斯,继续维持被动监测模式,但要密切注意那个被环形巡逻圈包围的局域,之前智械突然往这边派巡逻队,和那个局域可能脱不了干系。”
“明白,指挥官。”
伊里斯点头,手指在虚拟键盘上敲击了几下,调整着被动扫描的参数。
“宁芙,检查一下中转站内部的情况,特别是通风渠道和备用出口,仔细确认下是否有外部侵入的痕迹。
等你检查完毕,就可以继续休整了。”
“是。”
宁芙简短应声,转身走向中转站深处开始排查。
而陈曦,则是在安排完伊里斯和宁芙的行动后,抓住了时机,打开了面板。
‘面板,给我开属性锻造器吧,两个都开!’
【正在为你开启银色属性锻造器,请选择你需要增加的属性。】
随着三张银色的卡牌弹出,陈曦开始认真的挑选起了属性。
‘唔……感觉这三个好象都用的上啊?’
他微微皱眉,开始权衡三者的重量。
“耐力能直接提升生存和持续行动能力,但回复效果对长期据守或消耗战更有帮助。而法术加成虽然强力,目前却未必是最紧迫的须求。”
陈曦开始在耐力和回复两个属性之间纠结。
耐力一旦选了,他的耐力基本就直接翻倍,而回复属性这玩意又是特殊属性,他也没体验过不知道具体选择后的效果如何。
‘要不……保险起见,选耐力吧?下次,下次,再选选看回复属性吧。’
尤豫了一会,陈曦还是做出了决断。
‘选耐力怎么说也是属性翻倍,肯定不会亏的。’
陈曦这么想着,就把手缓缓的伸向了代表耐力的卡牌。
随着他的选择,卡牌化作一道银光融入身体。
而后瞬间一股温热的暖流迅速蔓延至四肢百骸,原本因长时间戒备而隐约出现的疲惫感顿时消散大半,取而代之的是一种扎实的、充盈的体力感。
并且耐力翻倍之后,这17点属性带来的不仅是体力上限的增长,更是恢复能力的显著增强。
他活动了一下肩膀,原本因持续战斗而酸痛的肌肉此刻缓解了许多,就连那些被污水浸泡后隐隐作痛的伤口也似乎愈合得更快了。
“这耐力碎片的提升效果比想象中还要明显,而且……这选了耐力不就约等于选了生命恢复的属性吗?”
他低声自语,同时握了握拳,对于这波的属性选择十分满意。
【第二个银色属性锻造器已开启,请选择你需要增加的属性。】
【真伤碎片:攻击附加12
‘e…’
陈曦看着再度出现在眼前的回复碎片,有些无言,他在想要不要遵守刚刚的话,就不管其他的属性而直接选择它。
陈曦的目光在【真伤碎片】上停留了一瞬。
12点真实伤害,这意味着他哪怕拿着黄昏小手枪,他的攻击都能稳定地穿透一部分。
要是再结合【弱者标记】和【附魔】,能让他对智械的威胁急速攀升。
但话又说回来,这【敏捷碎片】也同样诱人啊。
他刚刚才享受完耐力翻倍的爽感,那这8点敏捷不仅意味着更快的反应和移动速度,也代表着在这个废墟世界里,拥有更好活下去的生机。
再加之那附带的4点耐
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