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在这个过程中被血肉维度缠上,落败便只是时间之事。
他不太清楚融合之后其使用的【概念】有没有发生变化,但格雷尔不会去赌,每一道魔力炮,他都是能躲便躲,不能躲再与其对拼,尽量确保不被击中,否则就太麻烦了。
此外,除了无限魔力炮外,其血肉所化的触手利刃也具备莫大威能,与无限魔力炮一般,同样凝聚了堪比剧毒的维度概念,但与无限魔力炮不同,其攻击首重变化,在破坏力上欠缺一二,对格雷尔的威胁倒没那么大。
其攻击轨迹虽然变化莫测,但他能得剑圣之名,哪怕是带有前缀的剑圣,其剑术自然也非同凡响,至少,近战之中,无论亿万美食之主的身躯化枪化刃化鞭,均未能触及身周一米!
两人激烈的战斗通过神灵书尽数落入下方艾萨克的眼中,尽管如今视角发生了变化,无法一展战斗全貌,但第一人称观战,却也有好处,宛若身临其境一般,艾萨克眉头微皱,他很有自知之明,知晓自己虽然得了半神之名,但实际上一身战力全在神灵召唤兽身上,所以这些年研究之馀,他也摸索出了一些辅助战斗的方法。
如融合神灵便是内核之一,只不过现如今融合神灵还有所欠缺,在数值上的提升倒是挺明显,但于神权上,助益其实不大。池们二神融合出来的亿万美食之主实际上便是以亿万血肉之主为内核,美食之神只不过是添头罢了,【血食】虽然听起来是个全新的神权,但实际上不过是人为命名,其内核仍旧是亿万血肉之主的神权,【万物为食】只是增添了部分能力,其中最有用的,也就一个可以临时提升力量的自食。这种程度自然入不了艾萨克的眼,在他看来,神灵的融合应当是尽善尽美,除了力量之外,在神权的融合上也应该是互相成就,而不是勉强糊在一起。甚至于现在的【血食】连糊在一起都算不上。
而除了融合神灵之外,艾萨克还有另一个辅助秘法一一外置大脑!
相较于极为高大上的融合神灵,外置大脑就相当没有技术含量了,其就是单纯借助艾萨克的【解析】权能,实时分析敌人的战斗数据,为池们的战斗提供帮助。
在艾萨克原来的预想中,这虽然比不上融合神灵,但肯定也算得上一个妙手,毕竟【解析】权能又名“小全知”,用在战斗里那不是无往不利?我的防御滴水不漏,你的防御破绽重重,此当为一胜!
我的攻击精准非常,你的攻击漏洞百出,此当为二胜!
我防御端与攻击端各有一胜,此当为三胜!
三胜三败之下,那对敌不是手到擒来?
艾萨克原本是这么想的,然而实际战斗中,表现却稍微有些拉胯
首先,【解析】权能作为二神的外置大脑确实相当给力,提供了不少进攻机会,但是!
战斗这个东西,从来都是能看到,能想到,但不等于能做到!
此前的战斗中便已出现这个问题,【解析】权能确实能解析出格雷尔攻击中的弱点,也能根据二神的情况给出映射的进攻方法。但这有两个问题,其一是大部分破解方法太过精细刁钻,二神别说做了,看都看不懂数据参数太多,微操大师都不行,得微操大神来!!
但相比于第二点,这却又不算什么了,因为【解析】权能除了这些微操到极致的战术外,还会提供一些更容易做到的战术,然而格雷尔是一名货真价实的半神,其斗战经验非常丰富,即便是权能给出的战术手段,也会被其一一化解,有些时候甚至只需要随手一击,便能化解攻势。如先前美食之神频繁使用的绝招扑击,由于双方的战斗经验存在巨大差距,因此格雷尔往往只需要极为简单的一脚,就能将美食之神给踹飞哪怕是战斗经验最丰富的亿万血肉之主,其攻势也会被其破去,战斗这种事情,本就是互相拆招的过程。但这甚至还不是最坏的情况!
在格雷尔的二阶段触发之后,艾萨克才终于明白其为何被成为剑圣,其剑术大开大合,看上去并不精妙,这也与大多数骑士所学之剑相似,讲究的就一个,力大砖飞!
以精妙着称的剑术倒也有,不过那都不入流,所使剑器多为两指甚至是一指宽的细剑,这种剑术一二阶时还能有优势,从三阶开始,便没有半点优势了,完全发挥不了骑士的肉身优势。
这也是骑士又被称为莽夫的原因之一,这实际上并非蔑称。
而在这种情况下,格雷尔仍旧能取得剑圣的半神称号,足见其剑术之高!
一眼看去,其剑术没有太多花哨的地方,直来直去,除剑刃本身之利外,庞大的力量还会掀起阵阵剑风,其威力亦是不俗,但,就是如此简陋的剑术,在【解析】权能的分析下,其弱点却在渐渐减少!!
或者说,到处都是薄弱点!
但在格雷尔的堂皇攻势下,又没有任何一处是薄弱点!
他在将对手引到自己或者说半神们最擅长的领域战斗,即一一正面搏杀
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