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已经不需要练了。但老魏的文档里,B区也有新的东西。
石板瞬爆闪。站在B区警家往外扔,闪光弹撞在石板上反弹,正好闪到香蕉道口。他试了一次就成功了。这个闪他扔过无数次,不用练。
三箱死点火。站在B区平台,燃烧弹抛物线越过三箱,落地刚好烧到三箱后的死角。这个位置能逼出对面的狙击手。他扔了三次,全中。
系统面板弹出来:Inferno穿点理解度——B+。
三天。三张图。除了跑图还是跑图。王平把跑图日志发给老魏的时候,手都是抖的。
老魏回:“前三天只是摸底。你的强项在B区,弱项在A区和中路控制。剩下的四张图——Nuke、Overpass、Train、Cache——每张图的B区占比只有三成。你做好准备。”
王平盯着屏幕。他打了二十年CS,大多数时间都在B区蹲着。蹲坑不用想太多,等人来就行。但职业赛场上,没人会让你舒舒服服地蹲在B区。对面会研究你的站位,会封烟逼你出来,会绕后打你屁股。
苏晴的消息又弹出来:“三天没发视频。粉丝催更了。评论区有个热评——‘B区之王是不是蹲坑蹲到失踪了’。”
王平回:“在跑图。”
“录屏开着没。”
“开了。”
“发给我。我剪。”
王平把录屏文件发过去。四十七个小时的素材,从Dust2的Scout穿墙到Inferno的A区连接烟。苏晴下载完回了一条消息:“明天发Train的预告。”
“Train的视频还没录。”
“知道。先发预告。逼你录。”
王平把手机翻过去。自定义房间,Nuke。灰白色的外场墙壁,沉默的仓库正门。他对这张图的熟悉程度,大概只比一个刚玩三个月的新手强一点。
老魏的文档里,Nuke的批注只有一行字:“这张图是照妖镜。业余选手在这里原形毕露。”
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