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随着几人不断击杀着周围的精英鱼人,庄毅却是发现了奇怪之处,虽然他的【智慧之刃】和【堆积腐肉】这两个技能的成长效果几乎没有积累,但是他的经验值却是实实在在的在增长着。
周围围攻他们的这些鱼人,似乎并不完全都是召唤物。
在这些鱼人潮汐战士、鱼人瘟疫使者、鱼人捕猎者,其中有不少虽然是被召唤而来的,但确实是属于正常的魔物。
不仅给他们提供了正常的经验值,而且还让他的属性成长技能积累了属性。
只是,随着时间的推移,他们附近的鱼人数量已经越来越多了,在这有限的区域之中战斗,让庄毅的召唤物们没有太多的施展空间。
而且,这些鱼人身上还有那只可能是英雄单位的鱼人招潮者施加的增幅技能,战斗起来不仅风格狂暴,而且攻击速度也获得了极大的提升。
再加上鱼人招潮者的那道光环,极大的增加了这些鱼人的伤害。使得这场战斗开始陷入了焦灼的消耗战之中。
庄毅仔细对比了有光环和没有光环的鱼人,大致推算出了那道光环的效果。
那道光环应该是Dota世界之中,头狼拥有
但目前来看,鱼人招潮者的光环比起原版的命令光环,不仅攻击增幅效果有所提升,似乎还有额外的减伤效果和恢复效果。
从实际
配合上那类似于嗜血术的狂暴状态,这才数量占据优势的鱼人压制住了庄毅的骷髅禁卫。毕竟,鱼人潮汐战士的击晕被动,时不时就会被触发。
发现自己几人开始陷入消耗战,庄毅没有犹豫,直接将一直没有怎么出手的小小--钢铁石魔形态,给派了上去。
钢铁石魔本身的基础攻击伤害算是几种石魔之中最低的了,毕竟它的攻击伤害几乎全靠用来转化的金属装备提供。
而小小由于是直接通过【变形】技能转化而成的钢铁石魔形态,因此并没有获得装备的属性加成,只有自身拥有的【长大】技能提供的伤害加成。
不过,庄毅派小小上场,却不是因为它自身拥有的输出能力,而是小小转化成钢铁石魔之后,发生了变化的技能。
山崩技能,钢铁石魔形态下的独特效果。还有钢铁石魔自身的反伤效果,在小小的身上也发生了不同的变化。
——————————
【山崩--钢铁石魔形态】
山崩会向目标范围射出
压碎性攻击对于等阶高于自身的目标,等阶每高出1阶则伤害百分比降低一级。)
【反伤光环--钢铁石魔形态】
(在钢铁石魔周身30米半径范围内的友方单位,会得到反伤光环的加持,拥有将所受近战伤害返还给敌方的能力。
反伤光环的反伤效果根据钢铁石魔的等阶变化,当前LV18的钢铁
钢铁石魔自身拥有完整的反伤效果,其他受光环影响的友方单位,只享受一半的反伤效果。)
——————————
山崩技能,在钢铁石魔形态之下,拥有了触发一
要知道,压碎性打击
所以就算是九阶的魔物被命中,也要受到这份压碎性攻击的伤害。当然了,前提是小小的攻击要能够命中九阶魔物。
但对于这些最多只有六阶的魔物来说,这份伤害就显得非常的有威慑力了。
而小小的另一个技能,钢铁石魔的反刺技能,在小小的身上同样发生了变异。就和黏土石魔形态下的减速效果一样,原本单体生效的技能,直接变为了一个光环技能。
因此钢铁石魔的反伤光环,开启之后直接就作用到了身边所有骷髅禁卫身上。
虽然光环效果下的单位只能获得一半的反伤比例,但以小小从黏土石魔和鲜血石魔技能转化过来的技能等级,钢铁石魔技能直接就被拉高到了18级。
唯一的缺点,就只有这个伤害反弹效果只能生效于普通的近战物理攻击。像是远程发动的攻击、法术发动的攻击、毒云造成的伤害,这些就没有办法反弹了。
不过庄毅感觉应该也够了,毕竟虽然鱼人瘟疫使者和鱼人捕猎者有特殊的攻击方式,但它们在施展完之后,还是要近身发动普通攻击的。
因此在小小的光环展开之后,这些鱼人的生命值就开始出现了明显的下降,死亡的速度也是加快了很多。
看着这个效果,庄毅的脸上露出了满意的笑容。不过为了进一步提升效果,他又施展了【攻击反噬-毒】这个诅咒技能。
拥有毒。在是施加到周围的鱼人身上之后,果然成功的和小小的反伤光环效果叠加了。
近战攻击他们的这些鱼人,不仅要遭到骷髅禁卫的攻击,还要承受沐清月她们的法术火力覆盖。甚至
可以说是一下子就
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