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万竹从最基础的阵法开始研究。
木属性聚灵阵,这是他在万松岭收到的玉简中记载最完整的一个阵法。
是一个散修创造的,用于在灵气稀薄的地方聚集灵气,种植灵药。
聚灵速度很慢,但胜在稳定,不需要太高的修为就能布置。
万竹将阵法拆解开来,一根阵纹一根阵纹地分析。
这条阵纹的作用是引导灵气流动,那条阵纹的作用是防止灵气外泄,中间的交叉点形成一个微型的灵气旋涡,将周围的灵气吸引过来……
他用了五十年,将这个聚灵阵彻底吃透。
然后,他又找到了一个炼丹聚火的阵法。
这个阵法比聚灵阵复杂得多,需要用火属性灵材布置阵纹,将地火引导上来,通过阵纹的层层转化,最终形成温度极高、极其稳定的炼丹之火。
这个阵法的核心在于“转化”。
地火是狂暴的,直接用来炼丹会把丹药烧成灰烬;但通过阵纹的层层过滤和转化,狂暴的地火会变得温顺,温度可控,火焰均匀。
万竹从这个阵法中得到了启发。
他的阵盘,不能只是简单地储存灵力。
灵力储存起来会逸散,会变质,会在释放时失控。
他需要一种“容器”,能稳定地储存灵力,又能在需要时快速释放。
这个容器,就是空间。
他是空心竹,最擅长的就是空间。
万竹将聚灵阵和聚火阵的思路结合起来,又融入了自己对空间的理解,开始设计一种全新的阵盘。
阵盘的核心是一个微型空间,用他的空间道韵编织而成,稳定、坚固、不向外逸散。
阵盘的外围是改良后的聚灵阵,将周围的灵气汇聚起来,通过阵纹注入核心空间。
阵盘的表面刻有三十六层空间道纹,每一层都是一道封印,既能防止灵力外泄,又能在需要时层层打开,释放出储存的灵力。
听起来很完美。
但他很快就遇到了问题。
聚灵阵汇聚灵气的速度太慢了。
他改良了阵法,将阵纹加粗、加密,速度提升了十倍,但依然不够。
以这个速度,要将核心空间填满灵力,需要上万年。
他又尝试将多个聚灵阵叠加在一起,但阵纹之间的灵气互相干扰,反而让效率更低。
他试了近百种组合,每一种都要花上好几年的时间布置阵纹、测试效果、记录数据、推倒重来。
全都失败了。
不是灵力冲突,就是空间崩塌,要么就是阵纹无法承受灵气的压力,自己先碎裂了。
万竹看着面前一堆碎裂的阵盘残片,沉默了很久。
他对阵法的基础了解太少。
不是不够努力,而是没有系统的理论支撑,他就像一个不知道公式却要解方程的学生,试一百次、一千次,也未必能蒙对一次。
他暂时放下了阵盘的研究,转而研究道场的先天大阵。
这座大阵是他诞生的地方,他在这里扎根无数年,对大阵的每一处阵纹、每一个节点、每一条灵气路径都了如指掌。
这座大阵原本是以他和梧桐树为核心的。
他是空间节点,梧桐树是灵气中枢,两者相辅相成,构成了一座极具隐匿之能的先天大阵。
大阵能将整座洞天福地纳入须弥芥子之中,隐藏于时空褶皱之间,非有缘之人不可查。
万竹将此阵命名为“先天青木大阵”。
青,是他的颜色;木,是梧桐树的根本。
现在,他不再是阵法的核心,混沌灵竹残根取代了他的位置。
但大阵的根基没有变,依然是青木属性,依然是隐匿为主,防御为辅。
他想要参考这座大阵,炼制出一个能随时携带的伪“先天青木大阵”。
这样一来,他行走洪荒的时候,只需要取出龙鳞,就能随时布下一座隐匿大阵。
躲避追踪、闭关参悟、临时落脚,都有了保障。
这个想法在脑海中盘旋了很久,直到今天才真正清晰起来。
万竹取出一片赤龙长老留下的龙鳞。
赤金色的鳞片,巴掌大小,表面有龙族特有的天然纹路,蕴含着大罗金仙级别的火之大道。
即使在赤龙化道之后,鳞甲中的道蕴依然浓郁,像永不熄灭的余烬。
他又取出一片黑龙留下的龙鳞,玄色龙鳞上蕴含着水之大道。
两片龙鳞,一火一水,一赤一黑,在他的掌心中交相辉映。
万竹将两片龙鳞放在面前,闭上眼睛,开始推演。
先天大阵之所以是“先天”,是因为它的阵纹是天成的,不是人为刻画的。
他和梧桐树作为阵眼,是天地生就的,不是后
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