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11月12日,清晨。
“光棍节网购狂欢:宝淘商城单日成交破1亿元!”
屏幕里,马杰克穿着那件标志性的黄毛衣。
满面红光,意气风发地对着镜头侃侃而谈。
“这不是一次促销,是一次尝试。未来,我们要把11月11日做成属于华国电商、属于消费者的节日!”
林欢撇了撇嘴,关掉这段视频,点开另一个网页论坛。
【零点后千牛直接卡死,消息发不出去、订单看不到,买家疯狂催单,我只能干着急,一晚上损失几百单!】
【改价、发货全失效,就特么打单和库存还能用用……】
【老子一晚上都在打电话道歉、退款,嗓子都哑了!】
【千牛每10分钟掉一次线,反复登录,那风扇把老子红牛都吹成热饮了,这哪是工作台,简直是灾难!】
……
论坛里,关于千牛平台的讨论几乎千篇一律。
唯有“电商管家”相关的内容好一些。
林欢瞥了眼自己那个未完成的CRM客户管理系统,嘴角扬起一抹嘲讽。
当初他选择开发这套系统,就是为了在双十一的时候打补丁。
虽然现在没有那么大的服务器资源去跑完整版,但以阿里的服务器储备,简易版的CRM系统还是能支撑得起来的。
若是加载了这套系统,至少能把昨晚出现的情况,削减百分之六七十。
不至于产生这么大的负面影响。
可惜,阿里实在是欠缺了点耐心。
没等他完成简易版,将其嵌入到“电商管家”里面,就把自己的家给偷了……
这下子好了,玩崩了吧!
“一饮一啄,皆有定数。”
林欢喃喃自嘲了一句,看了一眼自己的App后台。
【ProHDR】
昨日下载量:11。
总收入:$75.62。
下载量依旧感人。
就在林欢琢磨该如何推广的时候,邮箱突然“叮”了一声。
发件人:米卡尔·赫德
邮件很短,附件很大。
那是《愤怒的小鸟》的完整源代码包。
米卡尔在邮件中附言:【林,非常感谢你的支持,游戏已测试完毕,相关BUG全部修复完成,如果有售后问题再联系。】
这段时间,林欢一直在帮忙推进这款游戏的研发。
硬生生把交付时间提前了一个月!
终于,自己看好的项目马上开始发售了。
林欢满怀欣喜的敲除一行字,点击发送:【已收到,等我验证完,后续尾款会尽快打入你的账户。】
做完这一切,他才松了口气靠在椅背上。
按照原来运行的轨迹,前世《愤怒的小鸟》在芬兰区首发。
但刚上线的前两月,几乎无人问津。
直到在芬兰几个小国家拿下了榜首之后,通过发行商Chillingo争取到英国App Store游戏分类的置顶推荐。
这只鸟才真正飞了起来。
究其原因,除了首页推荐位以外,还有iPhone 3GS在Q4季度进入巅峰出货期的原因。
这款手机上线仅半年,全球就卖出2000多万部。
几乎是它整个生命周期的总销量。
之后,iPhone4强势登场,进一步将IOS平台推至高峰。
诸如《神庙逃亡》、《水果忍者》之类爆火的游戏,差不多都是这个原因。
要不要提前发布,要不要直接找Chillingo帮忙发行……
林欢对此也很犹豫。
若是偏离了历史轨迹,会不会引发不可逆的改变,导致最后的结果完全不一样?
蝴蝶效应这玩意,不得不纳入考虑的范畴。
就好比现在的宝淘,因为自己提前搞出“电商管家”,使得首届光棍节的销量比前世整整翻了一倍。
之后阿里极有可能因此把千牛平台的完善时间提前。
进一步影响到阿里云飞天系统的推进,也不是不可能。
到头来,一个小小的“电商管家”,却帮助阿里大踏步前进。
而自己,却仅仅拿到一千来万的收益……
那不就是“小丑竟是我自己”了嘛!
一念及此,林欢不由得甩了甩头。
考虑得太长久,似乎也不见好事。
该来的,终究会来。
摆在眼前的问题是……代码写完,然后呢?
往后升级谁来做?
目前全球市场占有率最高的依旧是Syian系统,其次是RIM(黑莓),第三才是IO
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