返回第二十六章,进阶战士  第二世界:并非真游戏首页

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的是,伤口处传来灼烧般的剧痛,一个【中毒】debuff出现在状态栏,每秒掉8点血。

    “该死!”*立刻灌下从莉娜那里买来的最便宜的【初级治疗药水】,恢复了50点生命值。野猪王已经起身,再次摆出冲撞姿势。

    生死关头,*突然注意到野猪王左前腿有一道陈旧的伤疤。他赌了一把,没有躲闪,而是迎着冲撞方向横向翻滚,铁剑精准刺向那道伤疤。

    “-178!暴击!”

    野猪王发出凄厉的惨叫,庞大的身躯轰然倒地。系统提示音接连响起:

    【获得经验值280】

    【获得铜币67】

    【获得狂暴野猪王獠牙x1】

    【获得坚韧的野猪皮x1】

    【等级提升至10级!】

    【解锁职业转职功能!】

    【检测到玩家现实体能数据:力量11.5(常人平均值8),耐力9.8,敏捷7.2,精神力5.9……符合“战士”“斥候”“工匠”基础职业要求。请选择您的初始职业。】

    一连串的提示音让*有些发懵,他瘫坐在地上,大口喘着粗气。升级带来的生命恢复让他缓过劲来,他看着野猪王的尸体,又看了看眼前突然出现的三个职业图标。

    【战士】:擅长近战搏杀,拥有较高的生命值和防御力,可装备重型武器和arr。现实对应属性:力量、耐力。

    【斥候】:擅长潜行、侦查和远程攻击,拥有较高的敏捷和暴击率,可装备轻型武器和皮甲。现实对应属性:敏捷、感知。

    【工匠】:擅长制造和维修装备,能制作特殊道具,拥有较高的智力和专注力,可装备工具和轻型arr。现实对应属性:智力、精神力。

    *陷入了沉思。战士,最符合他现实中的情况,也是目前游戏里最容易上手的职业,能抗能打。斥候,敏捷要求高,他现实中不算特别灵活,但斥候的机动性和远程攻击似乎能应对更复杂的环境。工匠……他对打铁造东西倒是有点兴趣,老铁头也说过这游戏里工匠很重要,但前期战斗力肯定不如前两者。

    他想起老铁头的话,“现实里没点底子,选了高级职业也玩不转”。他的力量和耐力是优势,战士无疑是最稳妥的选择。而且,他现在最缺的就是生存能力,战士的高生命值和防御力能让他在接下来的冒险中活得更久。

    “就选战士!”*不再犹豫,伸手点向【战士】图标。

    【恭喜您,转职为战士!】

    【获得职业特性:强健(生命值上限+10%,受到的物理伤害-5%)】

    【获得初始技能:猛击(消耗10点魔法值,对目标造成120%武器伤害,并轻微击退目标)】

    属性面板瞬间更新:

    【姓名】:建军(10级战士)

    【生命值】:216/216(180*1.2,升级加了20点基础生命,职业特性再加10%)

    【魔法值】:60/60(升级提升)

    【攻击力】:28-36(基础提升)

    【防御力】:14(基础提升)

    【装备】:生锈的铁剑(白装)、粗布胸甲(白装)

    【职业特性】:强健

    【技能】:猛击(等级1)

    一股更加强劲的力量感从四肢百骸涌现,胸口的伤口也似乎没那么痛了。*握了握拳,感受着转职带来的变化,心中充满了信心。他看向野猪王的尸体,突然发现其腹部有个鼓起的囊袋。割开一看,里面竟是三枚闪闪发光的铜矿!

    “真是意外之喜。”*笑了笑,将铜矿揣进背包。现在护肩材料只差两瓶鞣制药剂,而莉娜的药剂要100铜币一瓶,他现在有187+67=254铜币,买两瓶药剂需要200,还能剩下54铜币。

    天色渐暗,*决定先回城镇。路过公告栏时,他看到一个穿着皮甲的弓箭手正在研究狩猎挑战任务。那人转过身,露出一张清秀的脸庞,腰间挂着把精致的短弓。

    “兄弟也是来接任务的?”弓箭手主动搭话,“我叫林小雨,11级猎人。这挑战任务一个人太难,要不要组队?”

    *眼前一亮,猎人的陷阱和远程攻击正好克制毒沼鳄。而且他刚刚转职成战士,正需要实战来熟悉新能力。他伸出手:“*,10级战士。组队可以,但我得先做件装备。”

    林小雨看到他背包里的野猪王獠牙,眼睛瞪得溜圆:“你单杀了精英怪?10级战士?太厉害了!正好我有多余的鞣制药剂,我们现在就去铁匠铺?”

    两人来到铁匠铺时,老铁头正准备收摊。看到*拿出獠牙和铜矿,他愣了一下:“小子可以啊,这么快就凑齐材料了?还转职了?看你这气息,是战士吧?”

    “麻烦师傅打造护肩。”*将材料递过去。老铁头点点头,熔炉重新燃起熊熊烈火。两个小时后,一件泛着暗青色光
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