返回第十二章 游戏巨头  让你做飞行仿真,你做成跳伞吃鸡首页

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    深城,鹅厂总部大楼。

    宽敞明亮的会议室里,空气有些沉闷。

    这是游戏事业部的晨会。

    长条桌旁坐着十几个人,都是各项目的负责人和经理。

    大屏幕上投射着几张PPT,全是红红绿绿的数据图表。

    “《仿真台球2026》上线首周,日活跃用户突破五百万,营收环比增长百分之三十。”

    一个穿着西装的主管正在汇报,脸上带着得意的笑。

    “特别是‘更换球拍’这个付费点,玩家付费率极高。”

    坐在首位的部门总经理点了点头,手里转着钢笔,看起来心情不错。

    “不错,继续保持。”

    “下一个。”

    汇报继续。

    有人说了《仿真长跑》的新地图开发进度,有人提了《仿真做饭》的锅具材质优化。

    都是些按部就班的东西。

    会议快结束的时候,角落里一个负责市场监测的年轻经理举起了手。

    “王总,有个事稍微提一下。”

    年轻经理翻开手里的文档夹。

    “昨天WAG平台上冒出来一款新游戏,叫《绝地求生》。”

    “数据有点异常。”

    “上线不到24小时,同时在线人数破了十万。”

    听到“十万”这个数字,会议室里响起了一阵轻微的议论声。

    “十万?那是挺高的了。”

    “是哪个大厂的小号吗?”

    “没听说过这名字啊。”

    总经理王总抬起眼皮,漫不经心地问了一句:

    “什么类型的?也是仿真运动?”

    “算是吧……”年轻经理有些迟疑,“好象是仿真跳伞加打枪。”

    “画质怎么样?”旁边有人问。

    “很差,象是十年前的水平,模型都是买的通用素材。”

    听到这话,王总轻笑了一声,眼里的那一丝兴趣瞬间消失了。

    “哦,那就是走了狗屎运的独立游戏。”

    “画质这么差,火不长久的。”

    鹅厂的人都深以为然。

    在他们看来,画质就是游戏的生命线。

    没有精美的画面,玩家的新鲜感一过,立马就会跑光。

    “不过,十万在线也确实难得。”

    王总合上笔记本,随口吩咐了一句:

    “让投资部的人去接触一下吧。”

    “看看能不能收购过来。”

    “如果价格便宜,就把团队收了。”

    王总站起身,整理了一下西装,语气平淡:

    “散会。”

    ……

    与此同时。

    杭城,猪厂大厦。

    这边的气氛稍微轻松一些,几个人正围在茶水间喝咖啡。

    “听说了吗?那个《绝地求生》。”

    “听说了,昨天朋友圈好多人在刷。”

    一个项目主管抿了一口咖啡,摇了摇头:

    “我昨晚回去看了一眼直播。”

    “那画面,啧啧,惨不忍睹。”

    旁边的人附和道:

    “是啊,这种粗制滥造的东西,也就火个两三天。”

    “不过这模式倒是有意思。”

    “咱们手头那个《靶场仿真》不是还在做吗?”

    “要不借鉴一下?”

    “行啊,回头跟策划说说。”

    几个人随口聊了几句,就把这事抛在了脑后。

    在他们眼里,这种小作坊出来的爆款,每年都有几个。

    大多都是昙花一现。

    谁也没当回事。

    ……

    海市,米厂。

    办公区里依然是一片键盘敲击声。

    靠窗的位置。

    项目经理林峰正瘫在椅子上摸鱼。

    他刚改完一版策划案,脑子发胀,随手点开了B站。

    想刷个视频放松一下。

    刚打开主页。

    一个大红色的标题,直接冲进了他的视线。

    而且,这个视频挂在全站热搜第一的位置。

    热度几千万!

    标题极其夸张:

    【震古烁今的神作!主播评价史一游!没玩过是你这辈子的遗撼!】

    “呵。”

    林峰扯了扯嘴角。

    “史一游?历史第一游戏?”

    “现在的营销号,标题真是一个比一个敢起。”

    他带着批判和看笑话的心态,点开了视频。

    视频一开始。

    没有废话。

   
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