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深城,鹅厂总部大楼。
宽敞明亮的会议室里,空气有些沉闷。
这是游戏事业部的晨会。
长条桌旁坐着十几个人,都是各项目的负责人和经理。
大屏幕上投射着几张PPT,全是红红绿绿的数据图表。
“《仿真台球2026》上线首周,日活跃用户突破五百万,营收环比增长百分之三十。”
一个穿着西装的主管正在汇报,脸上带着得意的笑。
“特别是‘更换球拍’这个付费点,玩家付费率极高。”
坐在首位的部门总经理点了点头,手里转着钢笔,看起来心情不错。
“不错,继续保持。”
“下一个。”
汇报继续。
有人说了《仿真长跑》的新地图开发进度,有人提了《仿真做饭》的锅具材质优化。
都是些按部就班的东西。
会议快结束的时候,角落里一个负责市场监测的年轻经理举起了手。
“王总,有个事稍微提一下。”
年轻经理翻开手里的文档夹。
“昨天WAG平台上冒出来一款新游戏,叫《绝地求生》。”
“数据有点异常。”
“上线不到24小时,同时在线人数破了十万。”
听到“十万”这个数字,会议室里响起了一阵轻微的议论声。
“十万?那是挺高的了。”
“是哪个大厂的小号吗?”
“没听说过这名字啊。”
总经理王总抬起眼皮,漫不经心地问了一句:
“什么类型的?也是仿真运动?”
“算是吧……”年轻经理有些迟疑,“好象是仿真跳伞加打枪。”
“画质怎么样?”旁边有人问。
“很差,象是十年前的水平,模型都是买的通用素材。”
听到这话,王总轻笑了一声,眼里的那一丝兴趣瞬间消失了。
“哦,那就是走了狗屎运的独立游戏。”
“画质这么差,火不长久的。”
鹅厂的人都深以为然。
在他们看来,画质就是游戏的生命线。
没有精美的画面,玩家的新鲜感一过,立马就会跑光。
“不过,十万在线也确实难得。”
王总合上笔记本,随口吩咐了一句:
“让投资部的人去接触一下吧。”
“看看能不能收购过来。”
“如果价格便宜,就把团队收了。”
王总站起身,整理了一下西装,语气平淡:
“散会。”
……
与此同时。
杭城,猪厂大厦。
这边的气氛稍微轻松一些,几个人正围在茶水间喝咖啡。
“听说了吗?那个《绝地求生》。”
“听说了,昨天朋友圈好多人在刷。”
一个项目主管抿了一口咖啡,摇了摇头:
“我昨晚回去看了一眼直播。”
“那画面,啧啧,惨不忍睹。”
旁边的人附和道:
“是啊,这种粗制滥造的东西,也就火个两三天。”
“不过这模式倒是有意思。”
“咱们手头那个《靶场仿真》不是还在做吗?”
“要不借鉴一下?”
“行啊,回头跟策划说说。”
几个人随口聊了几句,就把这事抛在了脑后。
在他们眼里,这种小作坊出来的爆款,每年都有几个。
大多都是昙花一现。
谁也没当回事。
……
海市,米厂。
办公区里依然是一片键盘敲击声。
靠窗的位置。
项目经理林峰正瘫在椅子上摸鱼。
他刚改完一版策划案,脑子发胀,随手点开了B站。
想刷个视频放松一下。
刚打开主页。
一个大红色的标题,直接冲进了他的视线。
而且,这个视频挂在全站热搜第一的位置。
热度几千万!
标题极其夸张:
【震古烁今的神作!主播评价史一游!没玩过是你这辈子的遗撼!】
“呵。”
林峰扯了扯嘴角。
“史一游?历史第一游戏?”
“现在的营销号,标题真是一个比一个敢起。”
他带着批判和看笑话的心态,点开了视频。
视频一开始。
没有废话。
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