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杭城,猪厂总部。
这一次,会议室里的气氛完全变了。
几天前那种漫不经心的嘲笑消失得无影无踪。
取而代之的,是一种难以掩饰的焦躁和眼红。
巨大的投影屏幕上,不再是自家游戏的报表,而是那一串令人心惊肉跳的数据。
单日预估流水:数千万。
坐在首位的是猪厂游戏部门的总监,张宏。
他是圈内的“金牌制作人”。
他手里出过好几款爆款仿真游戏,比如《仿真马拉松》和《仿真登山大师》。
此时,张宏的脸色很阴沉。
他把手里的钢笔重重地拍在桌子上。
底下的几个项目经理低着头,没人敢吭声。
谁能想到呢?
那个画质像屎一样的游戏,竟然真的成了现象级的神作。
张宏深吸了一口气,眼神变得锐利起来:
“不过,也不用太慌。”
“我昨晚连夜研究了这个游戏。”
“说实话,也就是创意还行。”
“至于制作水平?”
张宏冷笑一声,脸上露出了大厂特有的那种高高在上的不屑:
“简直就是外行中的外行。”
“我发现了这个游戏几个致命的缺点,这都是不懂游戏设计的人才会犯的错误。”
听到“缺点”两个字,底下的策划们都抬起了头,拿出了笔记本准备记录。
张宏一脸的自信,伸出一根手指:
“第一,也是最严重的问题——挫败感太强。”
“我昨晚试玩了几把。”
“刚跳下去,还没落地,或者刚落地还没捡到枪,就被别人打死了。”
“落地成盒?这叫什么游戏体验?”
“玩家排队进游戏,是为了玩,不是为了去送死!”
底下的策划赶紧点头:“是啊张总,这确实太劝退新手了。”
“所以,我们要改!”
张宏大手一挥,给出了他的“天才”方案:
“为什么会落地死?因为人太密集了!”
“那个破岛才多大?一百个人挤在里面,当然容易死。”
“我们要把地图做大!”
“超级大!”
“至少是现在《绝地求生》地图的十倍……不,二十倍!”
“我们要一比一还原真实的城市或者荒野。”
“地图大了,一百个人撒进去,就象是大海捞针。”
“这样玩家落地后,方圆几公里都没人,绝对安全。”
“他们可以安安心心地搜集物资,欣赏风景,这就是我们要给玩家的安全感!”
底下的运营主管愣了一下,小声问道:
“可是张总……地图这么大,玩家要是想打架,跑图会不会太累了?”
张宏指了指那个运营主管,赞赏地说道:
“问到点子上了。”
“这就是我们的第二个改进点,也是我们的盈利点。”
“地图大了,跑得慢怎么办?”
“氪金啊!”
“我们推出‘疾风战靴’、‘超级体能药水’。”
“没充钱的慢慢跑,充了钱的像飞一样。”
“这才是仿真游戏的精髓——仿真真实的贫富差距!”
听到这里,会议室里响起了一阵窃窃私语,大家都觉得这个思路简直太商业了。
紧接着,张宏抛出了第三个,也是他认为最重磅的改动。
“第三,关于那个所谓的‘毒圈’。”
张宏脸上露出了极度嫌弃的表情:
“那个设计简直蠢到家了。”
“我搜了一身好装备,正准备大干一场,结果那个蓝圈过来了,硬是逼着我跑。”
“最后不是被人打死,是被毒死的。”
“这太不自由了!太限制玩家发挥了!”
“这是对‘仿真’二字的亵读!”
张宏猛地拍了一下桌子,斩钉截铁地说道:
“砍掉!”
“把毒圈系统彻底砍掉!”
“我们要做的,是真正的硬核生存。”
“现实世界里会有毒圈逼着你跑吗?不会!”
“我们就让这一百个人,在这个二十倍大的地图里,自由地生存。”
“没有时间限制,没有空间限制。”
“哪怕你躲在山洞里躲一天一夜,也没人管你。”
“谁最有耐心,谁最能忍,谁就是赢家。”
“这才叫真实的战场!这才叫硬核博弈!”
张宏越说越觉得自己是个天才。
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