返回第四十九章 三角洲项目进展  让你做飞行仿真,你做成跳伞吃鸡首页

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    陆云和苏夏希穿过走廊,来到了最里面的一个开放式办公区。

    一个穿着灰色卫衣的男人,正蹲在一台计算机前,跟旁边的美术指指点点。

    “不对,这里不对。”

    “这把枪的枪托磨损度太新了。”

    “这是特种兵用了几年的老枪,不是刚出厂的塑料玩具。”

    “给我加点划痕,还有那种长期握持留下的油光,懂不懂?”

    这个男人就是罗峰,技术总监。

    “老罗。”

    陆云喊了一声。

    罗峰回过头,看到是陆云,连忙站了起来,随手扒拉了两下头发。

    “陆总,你怎么下来了?”

    陆云笑了笑,也没客气,直接拉了把椅子坐下。

    “来看看你们钱烧得怎么样了。”

    “听说你们最近攻克了几个难关?给我展示展示?”

    听到“展示”两个字,罗峰立马来了精神。

    作为一个技术宅,没有什么比向别人眩耀自己的成果更爽的事了。

    “来,陆总,你看这个。”

    罗峰坐回计算机前,手指在键盘上敲了几下,调出了一个还没上色的灰模测试场景。

    屏幕正中央,站着一个全副武装的特种兵模型。

    “这是我们刚做完的高精度建模。”

    罗峰一边说,一边转动鼠标滚轮,把镜头拉近。

    一直拉到那个特种兵的脸上。

    陆云凑近看了看,点了点头。

    很细。

    皮肤上的毛孔、战术背带的编织纹理、甚至还有防弹衣上面的魔术贴边缘起的毛边,都清淅可见。

    “这只是静态的。”

    罗峰有点得意:

    “重点是动态反馈。”

    说完,他按了一个键。

    屏幕里的特种兵动了起来。

    他举起手里的HK416步枪,做了一个战术换弹的动作。

    弹匣拔出,“咔嚓”一声,新弹匣插入,然后大拇指按下空仓挂机释放钮。

    整套动作行云流水,干脆利落。

    最关键的是,那种重量感。

    你能明显感觉到,这个角色手里的枪是沉甸甸的铁疙瘩,而不是轻飘飘的纸片。

    “这叫惯性系统。”

    罗峰解释道:

    “现在的FPS游戏,很多都没有惯性,转身像陀螺一样快。”

    “但我们要做的,是真实。”

    “枪口转向、身体移动,都有一个微小的延迟和加速过程。”

    “这样手感会更厚重,更象是在真的打仗。”

    陆云看着屏幕,很满意。

    这正是他想要的。

    《绝地求生》虽然好玩,但在动作细节上,还是稍微粗糙了一点。

    而《三角洲行动》,就是要弥补这个遗撼,做到极致的拟真。

    “还有这个。”

    罗峰又切换了一个演示画面。

    这次是场景交互。

    角色走到一扇木门前。

    罗峰操控角色,开了一枪。

    “砰!”

    门上多了一个弹孔,木屑纷飞。

    紧接着,他又开了一枪。

    这一次,打在了门锁上。

    门锁直接被打烂,门“吱呀”一声,缓缓开了一条缝。

    “这是物理破坏系统。”

    罗峰指着屏幕说道:

    “场景里的东西,不再是贴图了。”

    “灯泡可以打碎,房间会变黑。”

    “木板可以打穿,子弹能穿通过去杀伤后面的敌人。”

    “甚至连墙上的瓷砖,被子弹打中后,也会一块一块地剥落。”

    演示完这些,罗峰靠在椅子上,长出了一口气。

    “陆总,这就是我们这几个月的成果。”

    “底层的框架,基本搭起来了。”

    陆云拍了拍罗峰的肩膀:

    “干得不错。”

    “比我想象的还要好。”

    这种画面表现力,哪怕对比鹅厂的大作也不落下风。

    “不过……”

    陆云话锋一转,问出了最关键的问题:

    “照这个进度,把整个游戏做完,还要多久?”

    听到这个问题,罗峰沉默了一下才回答。

    “两年。”

    “最少两年。”

    “陆总,这和《绝地求生》不一样。”

    “这是正儿八经的大制作,还要做单人剧情战役。”

    “
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