返回第一百六十六章 谁能告诉我,这到底是个什么游戏?  让你做飞行仿真,你做成跳伞吃鸡首页

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    程序员满头大汗地将仇恨系统临时写入了代码。

    第二次测试开始。

    这一次,战士冲上去,一个“破甲”接“嘲讽”。奇迹出现了!那只半兽人就象是认准了杀父仇人一样,死死盯着战士疯狂输出,哪怕后排的法师火球术砸得震天响,怪物也绝不回头!

    当看到法师在绝对安全的距离疯狂倾泻火力,战士在前方用盾牌稳稳抗住所有伤害时,整个机房的测试员们都看呆了。

    一种名为“团队分工”的史诗感,在此刻油然而生!

    “神了……这也太神了!”严康看着屏幕,鸡皮疙瘩都起来了,“不靠物理碰撞,纯靠底层数值拉扯。这种把后背交给队友的信任感,太有代入感了!”

    解决了底层仇恨逻辑,陆云顺势开始验收各职业的技能动作。

    结果不看不知道,一看,陆云的血压又差点压不住了。

    屏幕里,美术部给“牧师(奶妈)”做的治疔技能,居然是让角色极其粗暴地从裤裆里掏出一个带有物理碰撞体积的“十字医药箱”,然后用力砸向队友的脑袋,砸中才算加血。

    战士的群攻技能,则是“双手抡起大剑原地转圈,直到把屏幕下方的体力条转空,把自己转晕为止”。

    最离谱的是法师!为了凸显施法的真实感,严康居然接入了麦克风收音系统。法师放个大招,玩家必须对着麦克风极其羞耻地念出整整10秒钟的“真实语音咒语”!

    “停停停!”陆云捂住额头,简直没眼看,“全部打回重做!你们这做的是什么牛鬼蛇神?”

    “抛弃所有的体力条和物理投掷物!给我引入全新的【魔法与怒气系统】!”

    陆云拉过一把椅子坐下,开始对这些原始人进行降维打击般的科普。

    “第一,战士!战士没有蓝条,只有【怒气(Rage)】!开局怒气为0,受到攻击或平A砍中敌人,都会生成怒气。开局用【冲锋】瞬间贴脸拉近距离,攒够怒气后,释放内核高伤技能【致死打击】!”

    “第二,法师!引入【蓝条(Mana)】概念。别给我搞什么语音念咒,法师的技能主打一个优雅飘逸。【寒冰箭】附带减速控制;被怪近身了?直接按【闪现(Blink)】,0帧起手,瞬间向正前方瞬移20码拉开距离!”

    “第三,牧师!用魔法元素代替实体医疗箱!给队友套【真言术:盾】瞬发吸收伤害,血线危急时读条【快速治疔】稳住阵脚!”

    听着陆云这一套套极其成熟、职业特色鲜明的技能体系,所有策划和程序员一边疯狂做着笔记,一边在心里倒吸凉气。

    “但是陆总……”一名主策举起手,有些担忧,“如果法师的闪现是0帧起手,牧师的盾也是瞬发,那玩家遇到危险,不就直接脸滚键盘,一秒钟把十几个技能全丢出去了?这游戏不就成比拼手速的乱按游戏了吗?”

    “问得好。”

    陆云打了个响指,抛出了MMO网游史上的神级限制设置:

    “所以,我要引入两个绝对的内核限制——【施法读条】与【公共冷却时间(GCD)】!”

    “除了少数保命技能是瞬发,绝大多数强力魔法都需要1到3秒不等的读条时间。读条期间如果移动或者被攻击,施法就会被打断!”!”

    陆云眼神锐利地扫视全场:“这就从根本上杜绝了脸滚键盘的可能!”

    “我要让《魔兽世界》的战斗变成一种有节奏的博弈。通过天赋树的加点,每个角色都会衍生出完全不同的技能流派和【输出循环】。”

    “同样的满级法师,在高手手里,通过完美的技能穿插和循环控制,能打出毁天灭地的伤害;而在菜鸟手里,要是只会哪里亮了点哪里……”

    陆云轻笑了一声,用一句极其形象的段子做出了总结:

    “那别说打输出了,哪怕往键盘上撒把米,鸡都比他会玩!”

    整个机房爆发出了一阵哄笑,但笑声过后,所有人看向陆云的眼神里,已经只剩下了深深的敬畏与狂热。

    严康推了推眼镜,看着屏幕上正在重新编译的庞大代码库,喃喃自语:“仇恨列表、怒气与魔法、GCD技能循环……陆总你是怎么想到这么完美的逻辑的!”

    接下来的几天,陆达游戏总部依然处于极其紧绷的高速运转之中。

    “战法牧”、“仇恨值(Aggro)”、“无缝大地图”、“公共冷却时间(GCD)”、“数据持久化不重置”……

    一个个闻所未闻的专业名词,被张伟像拼图一样,一点点从技术人员走廊上的闲聊中拼凑了出来。

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    深夜,坐在工位上的张伟看着文档里汇总的这些机密信息,推了推黑框眼镜,嘴角勾起一抹窃喜。

    虽然没有底层的源码,但这款代号为《魔兽世界》的内核玩法框架,已经被他摸了个七七八八。
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