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,白茫茫一片,象一块无限大的面包板。
ALU组最先动工。
组长是斯坦福的一个博二,网名“Silicon““,研究方向是高性能计算。他把16位全加器的设计拆成了四个4位模块,每个模块由四个全加器级联,进位链串行传递。
听起来简单。
搭起来要命。
一个全加器占六乘八的面积。四个级联,加之进位线的走线空间,一个4位模块就是一片小广场。四个模块再串起来,整个16位加法器铺开之后,从头走到尾要跑将近两分钟。
““这特么也太大了。““Silicon在语音里说。
““红石的传输延迟是个问题,““伊桑回,““每十五格信号衰减一次,必须插中继器。中继器本身有一到四刻的延迟。加法器越长,延迟越高,时钟频率就越低。“”
““那能跑多快?“”
伊桑算了一下。““乐观估计,一个时钟周期大概————四到五秒。”
语音里安静了两秒。
““五秒一个周期。““Silicon重复了一遍。
““对。“”
““我导师的实验室里那台测试芯片跑三个G赫兹。”
““我知道。“”
““行吧。““Silicon说,““五秒就五秒。又不是不能用。“”
他开始搭了。
寄存器组那边更安静。五个人几乎不说话,各自认领了一个寄存器,埋头用D
触发器数组一位一位地垒。十六位宽的寄存器,十六个触发器,每个触发器由两个RS锁存器加时钟门控组成。
一个寄存器搭完,占地面积相当于游戏里一栋两层小楼。
四个寄存器并排放好,中间留出走线信道,看起来象一排整齐的服务器机柜O
只不过是用泥巴和红石粉搭的。
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