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击已经打完了。
然后接上最后一击击退,把对方拍飞。击退的过程中,突刺的冷却因为额外攻击的缩减已经好了,直接冲锋过去,再接一套......
整个过程行云流水,对手从头到尾没有落地,没有反击,没有任何反抗的余地。
这就是枪豪配上天赋的真正威力。
职业本身只能算强......A级的底子,优秀的技能设计,不错的属性加成。
但真正让它变成无解的,是那两个规则类天赋。
没有弱点锁定,突刺可能空,连击可能断,横扫可能打偏。没有额外攻击,冷却缩减没那么快,连招的衔接会有真空期。
两个天赋,把枪豪这个职业的上限拔到了他都不知道顶在哪里的高度。
苏牧走在暮色中的林间小路上,嘴角的弧度压都压不下去。
这职业,这天赋,简直就是为他量身定做的。
苏牧把长枪收好,走到尸体旁边,捡起掉落的盒子。打开......
【获得:猛毒猫妖的牙齿×1(蓝色)】
【获得:小型恢复药剂×1】
看着东西,苏牧微微皱眉,爆出的东西变少了,而且品质也不高。
是因为等级提升的缘故?
摇了摇头,这个可能很高,毕竟这玩意经验也直接缩小了10倍。
他把东西收好,继续往前走。
......
等级提升到三级之后,经验获取的效率直线下降。二级猫妖只给0.1经验,一级的更是要打两只才能凑够0.1。
换了以前,他早就没兴趣在这片林子里浪费时间了。
不过现在不一样。
枪豪这个职业的武技,需要在实战中打磨。
每一枪的角度、力道、时机,都不是面板上的数字能概括的。系统给了你框架,但把框架填满、融会贯通,得靠自己。
苏牧握紧长枪,继续深入林子。
接下来的一个多小时,他几乎没有停过。
猫妖、哥布林、偶尔夹杂着几只落单的丧尸......他见什么打什么。
突刺起手,连击收尾,偶尔用横扫清理一下从侧面扑上来的东西。
打得多了,手法越来越纯熟,反应也越来越快。
到后来,他甚至不需要刻意去想“该用什么手法”,身体自己就会做出判断......枪尖指向哪里、力道用几分、角度怎么转,一切都像是呼吸一样自然。
更重要的是,他发现自己对危险的感知也在变化。以前遇到突发状况,要先看清是什么、判断怎么打、再出手。现在几乎是本能反应......枪从虚空中召出,人已经冲出去了。从感知到行动,中间几乎没有延迟。
这就是转职带来的东西。不是数据上的提升,而是战斗本能的觉醒。
当然,代价也是有的。
高等级刷低等级怪物,爆率低得令人发指。
一个多小时的战斗,杀了至少四五十只怪物,一级的连瓶水都不爆,二级的偶尔掉点东西......几颗牙齿、几块碎皮、一瓶最低级的小型恢复药剂。
放在第一天,这些算是不错的收获了,但现在,苏牧连看都懒得多看一眼。
聊胜于无吧。他随手把东西塞进背包,继续往前走。
林子渐渐变得稀疏,地势也开始平缓。按照地图显示,他已经快到山脚了。再往前穿过一片灌木丛,就是那片开阔的农田,撤离点就在农田的另一头。
苏牧加快脚步,正准备穿过前方的一片密林......
一股浓烈的血腥味扑面而来。
不是那种淡淡的、若有若无的血腥气,而是浓烈到几乎能尝出铁锈味的、新鲜的、大量的血腥。苏牧的脚步猛地顿住,长枪从虚空中召出,握在手里。
他放轻脚步,压低身形,朝气味传来的方向摸去。
穿过十几米 的灌木丛,前方的空地映入眼帘......
七八只猫妖正围成一圈,埋头啃食着什么东西。
暗红色的皮毛在夕阳下泛着诡异的光,咀嚼声和撕扯声混在一起,像是某种野兽的低语。地面上到处都是血迹,拖拽的痕迹向四面八方延伸,有几条拖进了旁边的灌木丛里。
苏牧的目光越过那些猫妖,落在它们正在啃食的东西上......
尸体。
人类的尸体。
四具,不,五具。散落在地上,有些已经被撕扯得面目全非,四肢以不自然的角度扭曲着。
衣服的碎片混在血肉里,勉强能辨认出是某种深色的制服。内脏散落在周围,被猫妖们争抢着。
苏牧握紧长枪,面无表情地走上前。
猫妖们发现了他。最靠近外围的一只抬起头,琥珀色的竖瞳对
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