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位失误。
但如果接下来我因为这点优势就开始飘,觉得赢定了,那气运立马就会掉头向下,搞不好下一回合就给我来个炼妖全丢或者鉴定白板。
所以我不能松。
我必须比谁都清醒。
我在战术标记系统里重新画了三条路径,分别是左翼绕后、中路佯攻、右路埋伏。然后把童子的位置单独标红,写了个“慎用”字样。
接着我对蓝焰说:“下次别让它第一个上。等他们交了替身再放。”
“懂了。”他点头,“当诱饵用。”
“不完全是。”我说,“当‘心理锚点’用。让他们以为我们还会这么打,实际上……我们换个方式。”
影插话:“你是想让他们防左,我们打右?”
“差不多。”我笑了笑,“人总是习惯性地防已经见过的东西。可真正致命的一击,往往来自他们根本没想到的地方。”
蓝焰忽然笑了:“凡哥,你现在说话越来越像那些电竞解说词了。”
“少废话。”我瞪他一眼,“补蓝去,下一波马上来。”
他嘿嘿笑着切出去嗑药。
我则盯着小地图,看着敌方残余四人缓缓重组阵型。他们的动作明显谨慎了许多,不再贸然前压,而是拉开视野,试图掌控全局节奏。
很好。
你们越小心,就越容易忽略细节。
比如我现在注意到的一个微小异常——对方龙宫在移动时,脚步频率和其他人不一致。别人走三步停一下,他走两步就顿半拍,像是在刻意卡帧。
这不对劲。
正常玩家不会这样走路,除非……他在测试某种延迟补偿机制,或者——**使用了外挂级的客户端优化工具**。
我眉头皱了起来。
但这事现在不能说。说了只会让队友慌,影响状态。而且没有实锤之前,举报也没用,反倒可能被反咬一口说我输不起。
我只能记在心里,等赛后慢慢查。
眼下最重要的,是把这场比赛赢下来。
哪怕他们已经开始研究我们的战术,哪怕他们有优化客户端,哪怕他们背后有人撑腰搞情报战——
只要我还在线上,只要我的手还能动,这场比赛就没结束。
我深吸一口气,手指搭回键盘。
阳光从场馆顶部洒下来,照在显示器边缘,映出一道细长的光痕。我的角色站在战场边缘,铠甲上沾着血迹和尘土,像个刚从泥地里爬起来的战士。
但他没倒。
他也永远不会倒。
因为我知道,真正的较量,从来都不是谁装备好、谁花钱多。
而是谁能熬到最后,谁还能保持清醒。
童子趴在我脚边,尾巴轻轻摇了摇,像是在说:我还行,再来一次也行。
我看了它一眼,低声说:“歇会儿吧,待会儿还得靠你演场戏。”
然后我打开战术面板,把原本设定的“强攻路线”悄悄改成“假突真撤”。
准备好了。
下一波,该我们钓鱼了。
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