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,戛然而止。
打断成功。
蓝焰的沉默紧随其后,影的控制链完美衔接。
三秒内,敌方法系全部哑火。
我们一波反推,拿下资源点。
“打成了!”蓝焰吼了一声,“这招真能用!”
我没笑,反而皱眉:“还不够稳。刚才那一手,有赌的成分。”
“但有效。”影说,“数据显示,本次打断成功概率为63.4%,高于随机尝试的理论值。”
“那就继续练。”我说,“直到成功率提到90%以上。”
第十回合结束,全天训练告一段落。
我看了眼时间:早上九点十七分。
我们总共训练了六小时四十九分钟,中间休息三次,累计断网干扰十四次,完成高强度对抗十轮。
身体已经到极限了。
蓝焰瘫在椅子上,手腕贴了个膏药,嘴里念叨:“我感觉我以后看到‘加载中’三个字都想吐。”
影在归档数据,屏幕上滚动着复杂的时间轴图表,正建立新的测试模型。
我坐在主位前,盯着尚未关闭的游戏界面。
心里清楚得很。
这还不是终点。
甚至不是起点。
这只是我们找到的一把钥匙。
能不能打开那扇门,还得看接下来怎么磨。
“晚上十点。”我说,“新试验开始。”
蓝焰抬头:“真要搞?”
“搞。”我说,“不搞就没出路。”
他叹了口气,又笑了:“行吧,反正我也睡不着。梦里都是断网提示音。”
影敲下最后一行代码,保存文件。
新项目命名:【反向卡帧杀·测试版V1.0】。
倒计时设定完成。
训练室的灯依旧亮着。
耳机没摘。
三个人都没动。
窗外天色渐亮,楼下早餐摊开始支锅,油条下锅的滋啦声隐约传来。
但我们谁也没注意。
此刻,屏幕上的倒计时正静静跳动:
21:59:58
21:59:59
22:00:00
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