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“爽!”蓝焰笑出声,“这就叫搬石头砸自己脚。”
“别得意。”我看向前方,“还有一个没解决,咱们的状态也不好了。”
中路怨灵重新锁定了我们,开始新一轮攻击循环。这一次,它似乎因为同伴死亡进入了“复仇模式”,技能频率更高,伤害也提升了15%。
但我们已经没有退路。
“按原计划。”我说,“蓝焰拉怪,影控场,我输出。活下来的,才有资格谈下一步。”
三人再次投入战斗。这一次节奏更紧,操作容错率几乎为零。蓝焰靠着极限走位躲开一次即死技,影在CD真空期用普攻硬拖了两秒打断时机,而我则在魔法值见底的情况下,靠平A硬生生磨死了最后一个守卫。
当系统提示【第一阶段挑战完成】弹出时,我们都快虚脱了。
“呼……”蓝焰一屁股坐在地上,“这比服战决赛还累。”
“这才哪到哪。”我抹了把脸,查看自身状态——魔法值剩三成,血量不足五成,蓝焰还挂着“行动迟缓”Debuff,影的召唤兽也濒临死亡。
但我们挺过来了。
“走。”我站起来,“还没完事。”
穿过燃烧峡谷,我们进入一条狭窄通道,墙壁上布满发光苔藓,映出前方复杂的岔路网络。地图只解锁了一小部分,显示这里是【九幽裂渊·第二层:机关回廊】。
刚踏进一步,地面就开始变化。
左侧区域浮现火焰纹路,右侧则是冰刺图案,中间一条细道看似安全,但头顶悬着几根巨大的石柱,摇摇欲坠。
“这怎么走?”蓝焰皱眉。
“按节奏跳。”我说,“看地面颜色交替,应该是踩对时机才能过。”
话音未落,前方一名玩家尝试通过,刚踏上火焰区,头顶石柱就砸了下来,当场被秒。尸体化作白光消失,连掉落物都没来得及捡。
“卧槽……”蓝焰缩脖子,“这也太狠了。”
“别慌。”我观察片刻,“石柱掉落有延迟,大约1.5秒,只要不站在正下方就行。关键是地面机关——火焰和冰刺交替出现,间隔3秒,踩错就是重伤。”
“那你先来?”蓝焰看着我。
“行。”我说,“我探路。”
我把最后三瓶回复药收进快捷栏,叮嘱他们:“关键时刻再用,别浪费。”
然后开始前进。
第一步踩上火焰区,安全;等待三秒,地面变冰刺,我跳到旁边凸起石台;再三秒,火焰再现,我跃回主道。头顶石柱晃了晃,但没落下。
顺利通过第一段。
“照这个节奏来。”我回头喊,“贴墙走,减少跳跃幅度,省体力。”
两人跟着我的步伐,小心翼翼推进。可到了第三段,蓝焰在一次闪避时踩空,脚踝扭伤,游戏内直接弹出Debuff提示:【行动迟缓】——移速降低40%,跳跃距离缩短。
“艹……”他咬牙,“这下真成累赘了。”
“别废话。”我说,“扶着墙,慢慢来,我断后。”
接下来的路程变得异常艰难。我们不得不放慢速度,每一跳都得精确计算。影的召唤兽因连续作战无法支撑,主动进入休眠状态,失去了侦查功能;我的魔法值也没法恢复,技能基本废了大半。
走到回廊中段时,药也见底了。
“最后一瓶。”我看着快捷栏里孤零零的回复药,“留着救命。”
头顶石柱越来越频繁地砸落,有一次差点砸中影,他靠本能翻滚躲开,肩膀还是被擦到,血量瞬间掉了四成。
“不行……”他喘着气,“这样下去,谁都出不去。”
我知道他说的是事实。
但我也知道,不能停。
“放弃常规路线。”我突然说,“我们贴墙滑行。”
“啥?”蓝焰愣住。
“别跳了。”我指着墙壁,“利用墙面减缓下落速度,虽然慢,但稳。我们不需要快,只需要活着。”
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