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九点五十八分,建邺南郊的热力图还在跳。
红点像蚂蚁一样密密麻麻地爬在传送阵周围,时不时往主平台方向拱一下。我盯着屏幕,手没动,键盘上的F3键微微发烫——那是“复活锚点”的快捷指令,刚用过一次,冷却还剩七秒。
三名重伤输出被拉回来了,卡在西侧隘口高地,背靠断墙,视野刚好能压住敌方右翼冲锋路线。他们身上挂着残血,召唤兽全灭,但至少人站起来了,没掉线,也没退游戏。
这就够了。
我扫了一眼团队状态栏:刀哥的蓝字诅咒罗汉装还亮着,血条稳在60%以上,封印抗性没崩;奶妈的法力值掉了三分之一,灵宝已经开始自动恢复,治疗链路没断;阿七那组六个人缩回废庙后巷,位置偏左,暂时脱离集火范围。
人都在,没乱跑,也没瞎集火。
说明脑子还在线。
我松了口气,又紧了口气。
刚才那波冲锋太狠了,四十七个高战连招打得跟排练过似的,大唐起手破防,狮驼岭接尸宠压血线,方寸山封印砸得一个比一个准,化生寺加血无缝衔接,连宠物出手时机都卡得严丝合缝。这不是普通散人堆出来的阵容,是职业队级别的配合。
更离谱的是那两只满技能须弥凤凰,清宠效率高得离谱,我们这边刚召出一只攻宠,两秒不到就被喷成白光。再这么下去,别说打反击了,能守住十分钟都不容易。
我手指敲了敲鼠标侧键,调出战术日志面板,把刚才那波交战的时间轴拉出来重放了一遍。
第一波冲锋开始于九点五十四分十二秒,持续三十九秒,结束时我方丢失两个关键据点:高地视野塔和补给箱存放点。
第二波在九点五十六分零七秒发起,规模略小,十五人左右,主攻方向偏右,试探性强,被我们用预埋的地煞陷阱拖住了节奏,减速+封印群体生效,扛过去了。
第三波是九点五十八分十三秒,又是二十多人冲上来,这次带了辅助特技,开了临时护盾,硬顶着陷阱突进,差点撞穿主平台防线。
三次进攻,间隔时间分别是1分55秒、1分46秒。
差不多两分钟一波。
而且每次冲锋前,都有大约20秒的信号沉默期。
我放大热力图的时间轴,把敌方集群的移动轨迹逐帧往前推。果然,在每次冲锋前的20秒内,所有单位都停止走位,技能栏无操作记录,连视角都没动一下,像是集体进入了待机状态。
不是巧合。
这是接收指令的空窗期。
他们在等命令包。
而且主攻方向始终偏向右侧,左侧只是象征性推进,明显是佯攻。这说明对方指挥节点有固定模板,进攻套路高度程序化,不是临场发挥。
我眯了眯眼,心里有了点底。
这种打法,优点是稳定高效,缺点是僵化。
只要摸清他们的节奏,就能找到喘息窗口。
但现在的问题是,补给断了。
补给箱存放点一丢,复活后的队员拿不到备用药品和符纸,等于半残。刚才拉回来的三个输出,身上连一张瞬气符都没有,全靠奶妈硬抬血撑着。再挨一轮集火,估计直接原地升天。
我看了眼时间:十点零一分。
距离上一波冲锋结束,已经过去三分多钟。
按之前的节奏,下一波该来了。
可敌人现在安静得反常。
热力图上,红点密密麻麻地停在原地,没人动,也没释放技能。公频聊天区倒是热闹,几十个AI脚本号还在刷屏:“低价卖无级别”“军火仓拍卖”“凡哥亲自摆摊”,信息洪流依旧在干扰视线。
但我清楚,真正的攻击不会从公频发起。
我右手搭在键盘上,左手悬在鼠标上方,眼睛死死盯着中央控制台的实时监控面板。
突然,系统提示音响起:
【警报!建邺南郊防线遭受冲击】
【敌方发起第二轮全面冲锋】
【交战单位:38 vs 14】
【当
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