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转身看我。
三十出头的样子,头发乱糟糟,胡子没刮,穿着件洗到发灰的格子衬衫,袖口磨出了毛边。眼神很冷,但不凶,更像是习惯了跟机器打交道,懒得对人笑。
“我不是来给你做科普的。”他说,“你是来找合作的,不是来交作业的。”
我点头:“没错。我想请你加入我们团队,一起查清这些符文的来源,搞明白它们为什么能影响怪物行为、扭曲空间规则。”
“拒绝。”他直接打断,“我不参与任何组织,不进帮派,不打服战,不接任务链。我只做研究,而且是独立研究。群体协作只会干扰数据纯度。”
我早料到他会这么说。
上一章论坛里那些嘲讽他的帖子我还记得:“兄弟你是考古队的吧?”“建议申报非物质文化遗产”。这种人,肯定被当傻子耍过太多次,早就筑起高墙,不想跟任何人扯上关系。
但我不能就这么走。
我拉开背包,把封存符的使用记录调出来,投影在桌面屏幕上。
“你看这个。”我说,“封存符是上周服战奖励发的冷门道具,全服掉落率0.3%,我用了两次,第一次失败,第二次才成功激活。理论上讲,这种低概率事件不可能每次都让我赶上。”
他瞥了一眼数据流,眉头微皱。
我又打开战斗回放,截取狼王崩解那一帧,放大黑色藤蔓断裂处的符文残迹,再对比系统日志里的异常波动曲线。
“这段数据降解速度是每秒1.7%,而系统默认的数据残留周期是30秒。也就是说,如果我不当场封存,三十秒后这东西就会彻底消失,连痕迹都不留。”
他沉默了几秒,低声问:“你怎么确定这不是AI自毁机制?”
“因为AI不会烧塑料味。”我直视他,“我闻到了。那片符纸烧糊的时候,有种合成材料熔化的臭味。游戏里的纸张燃烧不会有这种气味反馈,除非是通过特殊插件加载了物理引擎模拟。”
他猛地抬头。
我知道我踩中点了。
普通人打游戏,谁去闻怪爆的东西有没有味道?可他是研究者,他知道感官反馈是可以被篡改、也可以被利用的突破口。
“还有。”我继续说,“昨天有三个新人玩家在枯井迷踪副本失联。系统显示他们‘正常下线’,但他们现实中的朋友说电脑根本没关。其中一个女孩,她室友发现她半夜还坐在椅子上,眼睛睁着,手搭在键盘上,人已经失去意识了。”
房间里一下子安静下来。
连主机风扇的声音都变小了。
“你查过他们的账号吗?”他问。
“查了。”我说,“登录IP一致,操作记录完整,像是自己下的线。但他们在最后十分钟内,连续触发了七次‘地面刻痕交互’事件——那种刻痕根本不在官方设定里,是最近才出现的。”
他慢慢坐回椅子上,手指无意识地敲着桌面。
我知道他在权衡。
不是要不要帮我,而是这件事到底值不值得他打破自己的原则。
“你可以躲在这里研究一辈子。”我说,“但当整个服务器的数据根基被动摇时,没人能真正置身事外。你我可以装看不见,可那些新人玩家呢?他们只是想玩个游戏,结果差点丢了命。”
他没说话。
我也不催。
屋外风声渐起,吹得破窗哗啦响。一台显示器突然蓝屏,弹出错误代码,他顺手按了重启。
“你手里那片符纸……”他终于开口,“还能撑多久?”
“最多十二小时。”我说,“封存符的效果会随时间衰减,之后它会继续降解,直到彻底消失。”
他又沉默了一会儿,然后说:“我可以研究它。”
我松了口气。
但他紧接着补了一句:“但我只提供技术支持。不参加团队会议,不受你指挥,不介入任何行动决策。我的战场在这里,不在前线。”
“没问题。”我立刻答应,“资源你缺什么我调什么,只要你愿意看一眼这片符文。”
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