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道裂缝。
我立刻回头看了眼墙面,那道缝依旧安静,灰绿色苔藓纹丝不动。但我知道,这里面有问题。
我退回到角落,脑子里飞快过信息。这家伙是守关者,战斗逻辑高度程序化,一切行为都围绕“封锁通道”展开。可它偏偏对这道裂缝手下留情,宁愿牺牲攻击完整性也要保护它。
说明什么?
说明裂缝背后的东西,比击杀入侵者更重要。
它不是在阻止我们前进。
它是在守护某个东西。
我咧了下嘴,手指轻轻敲了敲键盘边缘。
难怪它攻击模式这么规律,原来是被设定成“可持续防御型守卫”,既要维持压制力,又不能破坏关键区域。就像以前游戏里那些保护NPC的精英怪,打人狠,但永远不会靠近任务目标一步。
而现在,我不仅摸清了它的攻击规律,还发现了它的软肋——它不敢全力出手,因为它有必须保护的东西。
我不需要打败它。
我只需要……绕开它的底线。
第十八轮攻击开始。
冲锋。
我这次没翻滚到底,只往后撤了三步,让它冲击波擦着我衣角过去。
横扫。
我贴墙移动,但故意放慢节奏,让它锤子带起的风压把我推得更靠近左侧墙面。
三连锤。
我站在裂缝前方,一动不动。
它右臂高高扬起,熔岩纹路疯狂回流,显然在蓄力。可当它第三锤即将砸下的时候,又一次强行收力,改为单手轻击地面,震波只扩散了不到一米。
火球。
它胸口符文分裂出九个小火球,但这一次,有两个直接熄灭在半空,剩下七个也轨迹歪斜,我轻松躲开。
血量回升到12%——刚才自动用了瓶小还丹。
我靠在墙上,心跳有点快。
不是因为危险,是因为我想通了。
它强,是因为它有规则限制。它不能死,也不能毁掉这里的关键结构。而我只要活着,就能一直逼它做出选择:是打我,还是保那道缝?
我不是来挑战它的。
我是来打破它的程序逻辑的。
我打开备忘录,新增一条记录:“守护者行为存在例外协议,优先级高于攻击指令,疑似保护机制。突破口:利用其守护本能制造决策冲突。”
然后我把【封渊之钥·残】重新塞回背包第二格,顺手摸了下唐刀刀柄。耐久还剩1%,怕是撑不过下次格挡。但我没慌。
因为我已经有计划了。
下一轮,我要在三连锤僵直期,直接往它右肩裂痕里丢个低阶驱魔符。不指望造成多大伤害,就想看看它会不会为了修复系统异常而中断攻击循环。
如果它会,那就说明它的“运行稳定”也是优先事项之一。
到时候,我不需要打赢它。
我只需要让它自己把自己搞崩溃。
我调整坐姿,手指重新搭上WASD。现实里椅子吱呀了一声,我没管。窗外阳光照进来,落在键盘上,映出一层薄灰。
游戏里,我角色靠墙半蹲,血条12%,蓝条0%,技能冷却进度不一。
它站在通道中央,胸口符文转速进一步减缓,右肩裂痕扩大,暗金色管线若隐若现。
第十九轮攻击开始了。
它右腿抬起,冲锋启动。
我深吸一口气,手指悬在翻滚键上。
这一次,我不打算只躲。
我准备试试,在它僵直的瞬间,能不能再抢一个技能出来。
而且,我要让它疼。
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