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    江泊说的非常清淅。

    从捡到玉玺的那一刻开始,玩家就不再满足于当一个普通社畜。

    他要在现代都市里,从出租屋开始,一步一步创建属于自己的势力。

    前期目标:活下去。

    中期目标:创建班底。

    后期目标:让整个局域承认自己的影响力。

    马尚飞听到这里,脑海中原有的那一丝疑虑瞬间被一股莫名的兴奋感给彻底冲散了。

    作为一名老程序员,他太懂游戏的内核驱动力了。

    都市背景、身份成长、势力经营,玩家从底层小人物开始,通过拉拢人脉、经营资源、解决事件,一步步往上爬。

    越是宏大的目标,配上越窘迫的现实,就越有极致的反差爽感!

    都市日常里的势力经营。

    底层小人物的身份成长。

    中二外壳包裹现实奋斗。

    再把古代皇帝那一套加官进爵、招兵买马的系统,完美平移到现代都市里。

    【开设朝堂】、【开科取士】、【充盈国库】、【开疆拓土】……

    这设置……听起来好象确实有点带感!

    【叮!

    【叮!

    【叮!

    文案周光启明显已经开始上头了。

    “江总,这个框架太精妙了!用历史王朝的演化过程,来映射现代势力的发展?!”

    “没错!”

    “一些任务在现实里都很普通,但只要换成帝王叙事,它就会立刻变得不一样!”

    一旁。

    马尚飞认真研究了一会儿,感觉这个设置完全可以,但是在深度思考过后,理智再次占领高地,他重新面露难色。

    “设置是好设置。”

    “就是…江总…这游戏内容实在太大了。”

    “各种社会NPC的交互、地盘演算、庞大的剧情分支……咱们就这几个人,那就算做一年也做不完啊!”

    “而且还有盈利模式。”

    “咱们公司现在这资金链,如果要快速回血,走手游氪金无疑是最稳妥的。”

    这话一处,众人尤如被泼了一盆冷水,瞬间清醒过来。

    对啊,脑洞再大,没钱没命肝也是白搭。

    而且,还得考虑盈利模式呢!

    这游戏怎么赚钱啊!

    好在,江泊早有准备。

    “不行!”

    “如果做氪金手游,大家一起喊自己受命于天,那还叫天命吗?”

    “天命只能有一个!”

    “而且,也不能做成逼氪的数值游戏。”

    “玩家好不容易沉浸在自己天命之子的身份里,你突然弹个窗让他充个月卡,买个首充,这不是恶心人吗?”

    会议室里安静了一下。

    周光启嘴角动了动。

    他脑子里甚至已经浮现出了那个画面。

    【恭喜玩家顺利登基!】

    【是否购买六元首充礼包,领取限定龙袍皮肤?】

    好嘛。

    刚刚还受命于天。

    下一秒就受制于钱包。

    那确实有点下头。

    江泊看着众人的表情,脸上的表情更加从容。

    “这一点,我早就想好了!”

    “既然我们要给足玩家帝王般的体验,那就要做最纯粹的享受!”

    “所以,我们这个游戏思路更适合……单机买断制游戏!”

    “因为它的内核不是玩家之间互相攀比,更是玩家和自己这个身份的绑定。”

    “玩家需要沉浸在这个身份里,慢慢完成一段成长体验。”

    “而且单机游戏的话,可以更好控制节奏,什么任务反馈、剧情反转、阶段目标,全都由我们来安排。”

    马尚飞点了点头。

    单机确实更合适。

    但问题还是那个问题。

    “江总,单机确实更合适,可完整版周期太长了。”

    “按你这个框架,如果真把你说的那些设置都全部做完,再加之后续城市影响力扩张,开发时间至少得半年起步。”

    “咱们现在撑不了那么久。”

    江泊点头。

    “你说的没错,但是……”

    “谁告诉你们,我们要一口气把整个游戏全做完的?”

    众人齐齐一愣。

    “江总,您的意思是?”

    “很简单,我们没钱,没人,时间也不够。”

    “受命于天,受制于钱!”

    “那就集中公司所有资源,先做一个高质量的首发试玩版本出来。”

    众人齐齐一愣。

    试玩版?

  
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