返回第五十九章 我删去了一部分,这样你才知道这是现实……  魔改诸天,从MC命令方块开始!首页

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程的接线器被炸飞了,IC2的存电箱被震歪了,原本整齐的工业现场现在看起来象是被苦力怕开了个派对。

    “大意了————忘记牛顿那个老头子在这个世界还没死透。”

    裴齐一边骂着这该死的真实物理引擎,一边赶紧掏出几块强化石块方块,采用最原始、最朴实无华的物理堵漏法,才勉强封住了那个缺口。

    瘫坐在钢制脚手架上,裴齐看着手中那个已经空了的铁桶,陷入了深深的自我怀疑。

    “我就知道,我就知道!现实世界就是个最大的粪作游戏!”

    “不仅不给自动合成,连流体特性都给砍了!策划是谁?出来单挑!”

    虽然他的物品栏和合成是MC规则,但倒出来的流体(水、岩浆),在离开背包的那一刻,就会被现实世界的物理法则接管。

    最典型的例子就是“无限水”特性。

    在MC里,只要在岩浆或者坑里倒一桶水,那桶水就会变成一个源头,无限向低处流淌,或者在22的坑里形成无限水源。

    但在现实中,裴齐刚才倒出的那桶水,在引发了那场惊天动地的蒸汽爆炸后,就彻底变成了水蒸气,消失在了空气中。

    并没有源源不断地生成新的水来浇灭岩浆。

    这是他早在第一个世界就实验证明过的铁律。

    除了在主世界中,其他地方的流体不具备“无限增殖”的特性。

    当时他还为此感到一阵惋惜。

    毕竟作为一个拥有MC系统的玩家,谁没想过在珠穆朗玛峰顶倒一桶岩浆,或者在富士山的火山口倒一桶无限水,看看能不能把这活火山给浇灭,顺便把日本岛给淹了?

    “不过现在看来————这反倒是一种保护机制。如果不是那个抠门的服务器管理员”把无限水特性给Ban了,我现在可能已经是毁灭世界的罪魁祸首了。”

    我删去了一部分的特性,这样你才知道这是现实。

    如果刚才那桶水真的具备“无限源头”的特性,那乐子可就大了。

    试想一下:

    在地下一万米的高温高压环境中,如果出现了一个永远不会干涸、每秒钟都在涌出成吨冷水的水源。

    整个东京的地下结构会被瞬间摧毁,地表会发生9级以上的大地震,甚至可能直接炸穿地壳,引发超级火山喷发,东京沉没。

    结局B:如果蒸汽奇迹般地排出了,那么无限的冷水会源源不断地注入地幔。

    水会冷却岩浆,导致岩浆凝固、体积收缩。

    随着时间的推移,这里会形成一个巨大的、不断扩大的地下空洞。

    地壳失去支撑,应力结构崩塌。

    最终,日本岛————会象一块被掰断的饼干一样,“咔嚓”一声断裂,然后滑入马里亚纳海沟。

    “嘶”

    想到这里,裴齐倒吸了一口凉气。

    “还好,还好。热力学定律虽然平时挺烦人的,象个死板的教导主任,但在关键时刻,还是它救了日本一命。”

    裴齐拍了拍身上的灰尘,重新站了起来。

    “水桶神教在地下还是少用为妙。以后遇到岩浆,还是老老实实用方块填吧。毕竟————”

    他看了一眼满地的机器残骸,无奈地摇了摇头。

    “重修这套该死的能源转化系统,又要花我半天时间。下次我一定要把IC2的作者和沉浸工程的作者关在一个屋子里,不统一能源单位不准出来吃饭!”

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