返回第十四章 这新手村长也太抠门了  你好,大贤良师了解一下首页

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    这当然不是爽游。

    如果灵蕴形成的精怪那么容易对付,张觉还要玩家做什么,直接让本地黄巾众自行解决岂不更好。

    当然,玩家比普通水平的同等级精怪,那肯定是要更强的。

    如果按照资质来划分的话,那么这种最普通的精怪,和普通的黄巾民众一样,只有最低级的属性,而玩家操控的仿生人,目前至少也是精英模板。

    玩家1级的属性是50,而这些精怪或者老弱妇孺黄巾众,属性可能就只有25。

    当然,以后仿生人还可以再升级,而精怪和这个时空的原住民,也可能会因为灵蕴的关系产生异变,成为精英级、英雄级(BOSS),甚至更强大的存在。

    张觉肯定要安排营地中的黄巾众做事,但不是现在,尤其是打怪。

    普通黄巾流民平均数值就是土豆仔的水平,老弱妇孺甚至更低,也不知道是人打怪还是怪打人。

    而且民众要是死了,不说对营地中士气的打击。张觉作为大贤良师,至少也得安排一下后事,那又是不少的物力人力成本。

    至于玩家?

    没关系没关系,别说只剩一个骨头架,就算是骨头架都没了,只要有足够的灵蕴和生物质,就能再造一个出来。

    当然了,玩家也不能想死就死,有本钱来的呢!

    不过依旧没有关系。

    复活的钱,可以让玩家自己出呀!

    有句话说得好,你养几匹牛马,还要伺候好它们,给它们吃喝还有住的地方,还要担心它们生病。

    你要是雇两个员工,那就省事多了,他们会自己准备粮草和房子,甚至还会自己给自己买咖啡。

    你要是把工作设计成游戏,找来的是两个玩家,哎呀呀,这回更不得了了,他们还嚷嚷着充值,倒找你钱呢!

    张觉继续暗中观察,毕竟这才刚开始内测,肯定有一些他考虑不周的地方,得盯紧些。

    此时,第一批土豆仔已经惨遭玩家毒手,玩家们纷纷意识到情况不对,开始想办法:

    “哥几个,这么练级不是事,咱们得换个思路了。”

    一名ID叫做‘拉格朗日’的玩家开始进行了数据分析:

    “打一个土豆仔,按照攻击的生命值交换,比例值在2比1浮动。所以一个土豆仔就需要消耗25点生命值,我们的血条,最多只够打四只土豆仔!”

    说罢,拉格朗日捡起了打完土豆仔之后,爆出来的那枚大土豆。。

    “这土豆也不大啊,我还以为真有石墩子那么大呢。感情刚才是膨大剂状态!现在被打回原形了!”

    方才还有停车场圆石墩那么大的土豆仔,现在变回拉面碗口那么大,虽然也挺大的,但和方才震撼的体型相比,就有些微不足道。

    土豆仔的前后差异,自然是因为灵蕴。

    这便是灵蕴这种能量霸道的地方。

    改变物质的形态与质量只是它强大的功能之一,更神奇的功能甚至能做到改变空间、赋予灵智和穿越时空。

    这也是为什么,以未来人类联盟的科技水平,也会被域外天魔打得节节败退。

    言归正传。

    玩家拉格朗日也知道,如果爆出来的土豆真有石墩子大小,一个土豆仔恐怕都能完成新手任务,那样也不太可能。

    “这么算下来的话,完成任务至少需要打十五个土豆仔,我们至少得有375点的生命值,有点难办。”

    “对啊,这游戏怎么回血?”

    “系统里好象有介绍,我看看啊……系统说能在休眠仓里进行恢复。不会打几个怪就要回一次家吧?这也太折磨了,应该还有别的什么办法。”

    “兄弟们,我有重大发现!呼吸,可以呼吸回血!”

    “真的吗?我来试试!”

    因为玩家在打怪前都是满血状态,所以没有发现这个机制,但现在,有机灵的玩家见到血条上涨了1点。

    实际上,这是灵蕴发动机肺在起效果——灵蕴发动机肺,通过呼吸将空气中的灵蕴转化成仿生人的生命力。

    但这种效率说高不高,说低也不低,一般需要十几二十个呼吸才能回一点血,这效率当真把部分急性子的玩家急死了。

    不过很快又有玩家有了新发现。

    “兄弟们,我又有新发现……好象深呼吸回血回的更快!”

    “真的吗,我试试,好象是的呢!本来要呼吸十几次,深呼吸连一半都不需要!”

    这是当然的,灵蕴肺动力发动机,本来就靠呼吸抽起空气中的灵蕴,那当然肺活量越大,效率越高。

    有了新收获的玩家,一

    旁边的玩家好奇地探过头:“不是,你们一个个都在干什么呢?……什么,呼吸能回血?什么!深呼
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