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第一个是亡灵族必出的聚灵奇术,这个魔法十分简单粗暴,功能就是复活亡灵生物。
这个魔法是专门对鬼族的部队使用的,非常具有实用性,在艾泽拉斯世界应该也是如此。
由于其只在鬼族的魔法塔中出现,而且只是3级魔法,所以鬼族的英雄学会它的几率非常的高。
并且它一出来是无须土系掌握技能就能永久性复生亡灵部队,使用好可以使你的部队几乎不会有太大的伤亡,打起敌人来确实非常爽。
在战斗中若是伤亡小的话可以省去很多事,况且用鬼族的部队战斗其骷髅兵会越来越多,就是靠不断的战斗来提高自己军队的实力,在漫长的战斗中你会感到非常之轻松。
罗德现在已经拥有了中级土系魔法,所以可以对这个技能起到很好的加成。
无技能加成,消耗15点魔法值,复活
初级土系魔法,这个技能的消耗减少到12点魔法值,其他的则和无技能一样。
中级土系魔法,消耗12点魔法值,除
以自己目前的力量和中等土系魔法,一次性可以复活460点亡灵单位的生命,鬼龙来了都能复活两只半。
黑骑直接复活三只,效果相当的给力。
高级土系魔法,复活
聚灵奇术相当的实用,这一招如果斯强克学会那就好了,绝对可以起到非常不错的效果。
不过现在强哥还在巫妖王那边混,也没时间过来访问魔法公会。
更何况即使可以过来,也没有初级智慧术,魔法学习3级魔法,现在能学这招的就只有自己和索爷了。
或者说再买一个亡灵族的英雄,罗德这段时间的酒馆当中也刷出来不少英雄,不过没什么代表性的。
罗德打算等拥有第二座城市之后,或者有极具代表性的强力特技英雄再考虑。
除了聚灵奇术之外,罗德还获得了两个魔法,分别是埋设地雷,还有大难临头。
埋设地雷这个魔法在游戏当中作用实在是有限,伤害力比火球高那么一点点。
但是也要让人踩到才行,这招其实没有火墙术好用,不过用来坑计算机倒是挺好玩的。
至于在现实当中,这些地雷可不会冒出来。
而且罗德觉得这个魔法,如果配合烈火魔墙来使用的话,会起到非常好的防守效果。
烈火魔墙烫一下,然后地雷再炸你一下,基本上1条命就没了。
埋设地雷,无火系魔法技能加持的情况下,消耗18点
初级火系魔法加持,魔法值消耗减少3点,其他方面和无技能一样,中级火
高级火系
在伤害方面还是非常可观的这一招,用来阴人的话会非常好,提前布置战场什么的很有必要。
毕竟是现实当中并不象英雄无敌战场,如果能提前在场地上布置埋设地雷,那就方便太多了,这玩意在现实当中不触发可是永久存在的。
另一个魔法大难临头,也同样属于火系魔法,这个魔法的效果是减少敌人的幸运值。
由于没有负运气的设置,所以游戏本体之中这个魔法是没有什么用处的。
属于那种魔法塔出了之后,你立刻就要读档重来的东西,属于没出息的玩意,窝囊废魔法。
不过在现实当中就不一样了,之前自己的神怪主可是施展出了他的对立魔法,幸运之神。
这招起到的效果对罗德来说简直不要太好啊!幸运这种概念性的东西被增强,用过的人都知道。
而如果是运气被减弱,那可不是什么好事,属于走路都会绊倒,喝口水都塞牙的那种。
罗德觉得如果敌人整个部队中了这一招,那么法师部队搞不好在施法的时候会集体哑火。
而近战部队在冲锋的时候搞不好会集体从马上摔下来,或者砍人的时候直接砍歪了。
这些全部都有可能发生,幸运这种东西属于概念性,是一种摸不着的东西,甚至搞不好可以提升学习魔法的能力。
罗德有些期待未来自己学到幸运之神之后的效果。
大难临头,无火系魔法技能。
消耗12点魔法值,降低选中敌方部队的幸运1点,效果持续力量的回合。
初级火魔法,降低3点魔法值、中级火魔法,选中敌方部队的幸运2点,高级火魔法,降低所有敌方部队的幸运2点,效果持续力量的回合。
这又是一个超凡范围群体模仿并不限制于一支部队,而是所有敌军,集体大难临头,想想就给力啊!
就在罗德美滋滋研究自己三个稀有魔法的时候,他们的门帘被人拉开,走进来的是乌瑟尔,此时已经到了深夜。
“怎么样?乌瑟尔大人外边都已经忙完了吗?”看到来人是乌
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