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战争》怎么变成了RPG游戏,他只想知道这小小的300Mb到底还能带给他多少惊喜。
他思索片刻还是决定选择了【骑士】,主要是这个转职可能会方便点,镖师一时间江帆很难想到转职成啥。
而且刚才课上的那张照片让江帆感到有些不安,潜意识里让他查找相同的元素作为安慰。
【您已确定了角色此刻的职业,那么之前的人生是——】
【1.幼年时饥寒交迫,受到了一位和蔼修女的收养】
【2.幼年时幸福美满,父母都很爱你,但却身患隐疾】
设计角色背景故事么...有修女存在,应该更容易接触到隐秘?毕竟开头说这是个拥有神秘力量的世界。
而且父母双全很明显不是主角模板,江帆果然选择了【1】。
【你自小营养不良,但在修女的教导下却异常聪慧,能看到别人看不到的东西,这引起了修女的警觉】
【1.你选择独自出走,觉醒部分神秘力量,精神属性上限提升】
【2.修女请来神父为你做了驱魔仪式,你再也看不见那些奇怪的虚影,但修女的脾气却变得异常暴躁】
选【1】是最稳的提升路线,但留在修女身边似乎会发生新事件。
江帆决定赌一把选【2】,按照他以往玩剧情游戏的经验,这种选择往往都会增加一些特殊的隐藏评价。
【在某天夜里,修女杀死了神父,并流着血泪将手中的十字架交给了你】
【1.你拿走了十字架,觉醒成为“骑士”,获得力量属性碎片】
【2.你审判了堕落的修女,手握十字架在教堂里唱起圣歌,将她安葬】
江帆没有尤豫,选择了【2】。
【已构建完整的角色经历,角色文档生
【年龄:18岁】
【属地:不列颠群岛】
【职业:骑士(一阶)】
【状况:拥有神秘力量的少女,她从失去亲人的悲痛中苏醒,便被召唤至此】
角色文档渐渐隐去,游戏画面彻底展开。
黑白色的象素点占据上半部分,只有微亮的几处有黄色的光线,一个穿着黑色斗篷的象素小人出现在画面中央。
盖住她头顶的斗篷下夹着几块金色的象素点,代表眼睛的部分血红,尽管只是象素小人,却依旧显露出少女的锐利与果敢。
看这布景,似乎是在现代的某个博物馆里?
画面里有许多玻璃柜,里面陈列着各种器物,看起来不象是能交互的样子。
而随着游戏中的人物从地上站起,本幕的开篇也浮现而出。
【第一幕“博物馆之夜”已开启】
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