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“医疗:每五十人配一名骨纹医官。携带骨纹修复所需的葬骨粉不少于三斤,潮力中和剂不少于五瓶。远征途中每日进行骨纹自检,自检结果由指挥官审阅。“
乌止在“葬骨粉不少于三斤“下面划了一道线。骨纹营现存葬骨粉全部库存加起来不到十二斤。按三百人的远征规模算,缺口太大。
他把这一行写在单独的竹板上,然后在底下加了一行:提请盟都药坊近期加量烧制葬骨粉。
补给规划。第七页。
“粮草:按每日人消耗两斤粮、一斤水计算。远征队需携带不低于十五天的补给。“
“水源:不得依赖沿途水源,所有饮用水须经潮力净化。净水骨纹在每日使用后须间隔三时辰冷却。“
乌止按八十人算了一下——十五天的干粮是1200斤。水更重。
走陆路。只能走陆路。
他在远征令里把补给规划写了进去,又特别标注了水源补给必须携带净水骨纹——烬海沿岸的水源都会受潮力影响,不能直接饮用。
第十七页。遭遇远古遗迹的处理。
“若远征途中遭遇未探明的远古战场遗迹,不得贸然进入核心区域。应在遗迹外沿设立骨纹监测点,以骨纹共振探测遗迹内部的潮力波动。监测数据差专人送回盟都审阅后,方可确定下一步行动。“
这条规则是二十七年前那场远征之后加上去的。乌止把它逐字逐句抄进远征令里。
写完之后他又翻开一条竹简,开始写另一份东西:
“刑天战冢。古战场遗迹。根据火羽部情报,初步判断为远古大战时期遗留的战场墓葬结构,位于烬鳞兵海海底。特征:退潮时可见巨型骸骨,股骨长度超过成人手臂。地面震动频率每日三次以上,潮力异常表现为退潮时间提前、幅度加大。目前尚不明确其内部是否仍有活体存在。“
在这段描述的最后一行的末尾,他写了四个字:“危险等级:未知。“
未知。这个词在骨纹营的评估体系里是最让人不安的等级。已知危险可以防御。未知危险不能。你甚至不知道该防御什么。
营帐外面的骨火暗了一些。值班的骨纹战士在添加燃料——碾碎的潮兽骨粉。苍白色的火光波动了一下,又亮起来。营帐的帆布上投下一个晃动的人影。
乌止继续写。
他不知道写到第几片竹简的时候发现自己右臂的寿纹又开始跳了。还是三息一次,频率没变。他停笔,把袖子拉上去看。灰白色纹路在骨火的光里显得更白了一些,像一层极薄的霜贴在了皮肤上。纹路底部经脉微微鼓起,能看见血液在底下流动的节奏——跟暗纹律动的三息频率完全同步。
他放下袖子。继续写。
天亮前青蘅回来了。
她掀开营帐帘子时带进来一股冷风。浑身是露水和草屑的味道。她把一叠竹板放在桌上,然后从怀里掏出一小包用布裹着的东西。
“岐说的地窖位置我找到了。“她说,翻开第一块竹板,“在火羽部据点东侧,靠近马厩的位置。地窖入口伪装成废弃的草料仓库。上面堆的确实是从烬海里挖出来的螯甲甲壳。“
“甲壳里的残留潮力有多强。“
“按岐的描述,每天灼烧六个时辰——说明残留潮力的衰减周期是规律的。六个时辰灼烧,六个时辰消散,然后下一个周期。这种规律性的潮力衰减不是自然形成的。“
“有人控制。“
“至少有人在维持。“青蘅翻开第二块竹板,“火羽部以前没有记录过能从烬海甲壳中提取潮力的技术。这种技术要么是他们最近发现的,要么是外来者带来的。“
“或者甲壳本身不是他们从烬海里挖的。是有人给的。“
青蘅停了一下。然后点了点头。
“还有一种可能。“她说,“古战场遗迹里的潮力已经泄露进了烬海,海里的螯甲被潮力重新激活。它们在退潮时被冲上岸,散落在沿岸各处。火羽部只是收集了其中一部分。“
“如果是这样,那浸染潮力的螯甲不止火羽部有。玄骨部和犀角部的驻地也会收到。“
“所以我们得加快。“
营帐里安静了一下。骨火噼啪响了一声,一颗骨粉的残渣从火盆里弹出来,落在乌止写了一半的远征令竹简上。他把残渣用指尖弹掉了,余烬在竹面上留了一个极小的焦痕。
“我把远征令草案写完了。“他说,“你那边的情报不够充分。刑天战冢的具体结构、潮力波动规律、外围防守的可行性——这些都需要到现场才能确定。“
“对。“
“所以远征令里留了很大的决策空间。第一阶段的行动是到达烬海西岸,建立前哨,完成初步侦察。第二阶段根据侦察结果确定。“
“指挥官核定。“
“对。“
“指挥官是你。“
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