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这是一个探查任务,想要完成也很简单,只要探索完整个副本地图就可以了,不过副本地图有几处隐蔽的局域,一不小心就会错过,如果
领取完探索任务后,韩林又在霍斯将领身旁的卡麦尔副官和斯莱林副官身上,领取到了“击杀深渊恶魔”以及“让英勇的战士安息”这两个任务。
“击杀深渊恶魔”需要进入副本,击杀副本中的所有BOSS,而“让英勇的战士安息”则是要查找副本中联盟军战士的遗体,为它们祷告,这些任务都是通关副本时,就能完成的任务,韩林前世就已经做过,对他来说并没有什么难度。
领取了三个副本任务后,韩林迈步朝着那道空间缝隙走去;
就在韩林靠近副本入口时,眼前立刻弹出了系统提示;
【你已发现副本深渊裂痕,是否进入?
在游戏系统提示后,玩家可以自由选择副本的难度,共有五个独特的选项:普通、困难、噩梦、地狱以及深渊。每个难度等级都按照阶梯状递增,前一个难度的通关是解锁下一个难度的必要条件。
简单来说,只有在普通难度下成功通关后,才能解锁困难难度;只有征服了困难难度,噩梦才会接踵而至,依此类推。此外,在副本中死亡,是不会消耗复活次数的,但会消耗玩家每日进入副本的次数;
前世的韩林虽然在副本中展现出了强大的实力,但也仅仅完成了前三个难度,即普通、困难和噩梦而已。至于地狱和深渊,它们依旧是未被他探索的未知领域。
原因有二。一方面,随着副本难度的逐步提升,挑战也变得更加艰巨,地狱和深渊的难度堪称地狱级别,其难度之高足以令许多强者望而却步,韩林自然也感到压力巨大。
另一方面,随着韩林自身等级的不断提升,他对副本的须求逐渐降低。对于他来说,这个副本已经无法再提供足够的挑战与成长空间,性价比极低,无法满足他日益增长的实力须求。
此外,地狱和深渊难度的首次通关奖励已经被人捷足先登。即使他强行挑战并通关,也难以获得与付出相匹配的回报。因此,权衡利弊之后,韩林选择了放弃对地狱和深渊难度的追求,将目光投向了更具挑战性和价值的领域。
“不过这一次,也许可以尝试挑战一下地狱和深渊难度!”韩林看着系统提示,心中暗道。
……
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