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迎着二者的目光,哈里森笑道:“看样子,你们应该还想继续打下去吧?我早就料到这一幕了,拿好不谢。”
不论林奇还是杰克都处于专注的状态,他们只是接过木剑点了点头,然后注意力便放到了眼前的对手身上。
【“烈击……”】
林奇看着杰克,心中默默念叨着这个战技的名字。
他自然是在协会的兑换列表中看到过这个战技。
不论剑士也好、战士也罢,这基本上就是现今普及度最高的斩击系战技。
绝大多数正式冒险者兑换的第一门战技就是它了。
从刚才杰克展现出来的威力就知道,它虽然人手一份,但这可不代表它弱。
倒不如说,能够普及,就证明了它学起来相对简单,威力也绝对不算差。
对比【迅斩】,更是只要50的贡献度,性价比拉满。
林奇之所以没有选,没有别的原因。
【烈击】和【顺势斩】的效果基本上没有什么差别。
可以简单地理解为“更高伤害的一击重击”,除此之外没有其他任何机制与特效。
效果没有差别,但是战技却不是完全没有差别。
即结果接近,原理却不同。
烈击是突然爆发身体潜能发出更强势的一击,而顺势斩则是蓄势后爆发更强势的一击。
同样是爆发力量的战技,前者可以直接激活,后者则需要一个积蓄力量的过程。相应的,前者的反作用力更强,后者相对较小。
用游戏化的术语解释就是,烈击前摇更短,后摇更长,顺势斩是前摇更长,后摇更短。
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