返回第625节  镜面之后首页

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    而同时,国内外各路技术流的博主,已经开始迅速录屏,然后放到后台拉慢逐帧分析。

    然后各大社交媒体,很快就出现了分析结果。

    【我把画面拉到了1/200速度,高鸣那一枪的枪尖在最后0.05秒内明显修了两次轨迹,对应的是蒋泽川的侧闪幅度变化。我只能说动画做不到这种细节的反馈。】

    【还有弓箭那一下,箭尾震颤频率和墙体崩塌的时间差都完全符合真实物理逻辑。】

    【所以真的是实时战斗???】

    而国外那边,原本还在会议室里颇为笃定地安慰老板的技术主管们也绷不住了。

    直播刚开始的时候他们还能用概念实机或者动捕演示等等名词来搪塞这些什么都不懂的外行老板。

    但随着直播逐渐推进,哪怕这些外行老板和领导,都看不出不对劲了。

    哪怕不去放慢,都能用肉眼看出来画面里每一个动作的反馈逻辑,都是物理定律自洽的。

    如果这是假直播,那它所依赖的实时物理渲染系统已经远远超过现阶段所有已知游戏引擎和图形工业了。

    简单来说,就算这玩意是假的,也已经甩开他们十万八千里了。

    

    第691章 大乱斗(4400字)

    镜头回到直播间内,战斗开场十多秒之后,绝大多数观众就已经很难分清楚谁是谁了。

    要知道现在十二人之中,速度最慢的射箭运动员移动速度也几乎超过了音速,只有偶尔需要蹲点瞄准的时候才会停歇下来。

    像那些本就擅长奔跑的田径队就更不用说了,就跟火车头一样在场地中高速奔袭,轰隆隆巨响。

    哪怕直播间已经开启了多视角切换和高帧率慢放,依旧有大量人只能看见一道道残影在废墟之间来回交错。

    而在这些残影里,最先打出明显战果的竟是身为射箭运动员的吕武艺。

    镜头切到吕武艺主视角的时候,大部分观众才发现他开战的第一瞬间便借着脚下爆发力,向侧后方跃出了一段距离,落在一处半塌的高墙上。

    这个位置视野极好,前方正是战场中线,两侧还有两截残墙作为掩体。

    蹲好点之后他便直接开始瞄准,拉弦。

    咻!

    第一箭射出。

    黑骨箭几乎在离弦瞬间就突破了音障,尾部拖出一道白色气锥,直奔战场中央。

    正在侧向突进的高鸣刚刚完成一次急停转向,肩膀还没来得及完全压低,

    一支箭就擦着他的左肩飞过。

    嘭!

    肩甲被整片撕开,黑色血液和灰白色骨屑同时飞溅出去。

    高鸣整个人被这一箭带得横向一歪,差点当场失去平衡。

    还没等观众反应过来。

    吕武艺第二箭已经接上。

    这一次的目标是正在战场正中间正面推进的韩俊扬。

    韩俊扬本身身为举重运动员,此时手持重剑,体型比其他人明显大了一圈,脚下每一步踩下去,地面都会炸开一圈裂纹。

    但也正是因为这种重型力量路线,他的速度和变向反应明显比田径队和体操队慢了一截。

    对于吕武艺这种射箭运动员而言,这类目标可以说是最舒服的活靶子。

    他射出的第二箭正中韩俊扬胸甲。

    铛!

    一声金属爆响,韩俊扬胸前的护甲直接凹陷下去,整个人后退了半步。

    虽然没被击穿,但冲击力已经让他动作明显一滞。

    吕武艺乘胜追击,继续连射出三箭,并且箭道呈现出诡异的轨迹,分别封住韩俊扬的左前、右后和正面。

    韩俊扬刚准备侧身闪开,右脚还没完全抬起,一支箭就已经提前落在了他想要发力的方向上。

    他只能强行停住。

    但他稍停片刻,正面的箭就已经抵达了。

    轰!

    箭头直接贯入胸甲原本被第二箭打出的凹陷处。

    裂纹瞬间扩散。

    韩俊扬胸口护甲崩碎一大片,整个人被轰得向后倒飞数米。

    直播间弹幕瞬间炸开。

    【卧槽吕武艺好猛!】

    【不是,他射得也太准了吧?这可是超音速目标啊!】

    【这箭速也离谱,基本看不清轨迹】

    【我现在知道为什么古代弓箭手地位这么高了】

    【明枪易躲暗箭难防,何况这是数倍音速的暗箭】

    【举重队这种坦克被ADC克死了啊,速度太慢了】

    这时候,直播间的主持人也终于反应过来,语速飞快地解说道:

    “现在我们可以看到,吕武艺选手已经连续射出了七箭,其中至少四箭造成了有效打击。”

    “这里必须说明一
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