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第一轮抵御里前期出现的几种基础虫族,基本已经全部现身。
在虫族稳扎稳打,向外攫取生命物质,发展领地的同时,郁野面前的虚拟面板上也在不断跳动着全新的数字。
郁野的脸色顿时变得难看起来。
直到数分钟前,
这些超凡兵种自然不是凭空诞生的,无论是
当然了,同样作为“传说”
二者不能这样简单的比较。
但这百万级
这类爆兵建筑的另两个特点便是能量来源与爆兵速度。
能量来源不必多说,而“爆兵速度”则是影响该类超凡建筑的强弱的重要因素。
其爆兵的速度,取决于其能够收集到的能量速度!
也就是说,按照这种“生产波数”来计算,如果郁野灭杀敌方的速度比不上对方“爆兵”的速度,敌方虫族的数量就会越积越多,最终把敌人完全压垮!
那万一郁野这边很顽强进行消耗战,硬生生把敌方这百万级的虫子全打完了呢?
想象的确很美好。
真正完美形态的母虫,全
因此,对付虫族,一旦陷入僵持打成了消耗战,那么这场战斗其实就几乎已经输了一半。
只要还有能量,有生命物质,虫族便可以不断地繁衍下去。
这就是虫族立足于无垠位面的根本——虫海战术!
不管敌人是什么种族,全都用这一套来应付。但偏偏就是这么简单的战术,却能屡立奇功,从无数种族中杀出了虫族的赫赫凶名。
哪怕是要冒点险,给超凡领地造成点损失,郁野也得直接杀穿对面,不给对方发育到大后期的机会!
优柔寡断之下,只会损失地越多!
但摆在面前的
环境复杂的森林里,可不是随便任由郁野搜索的,虫族的斥候、伏兵必然会以“自杀式”的袭击,拖延郁野推进的脚步。
可以预想得到,如果郁野全军压上直接正面硬刚,那必然会造成重大损失!
这种作战方式,完全不符合郁野的风格,完全是以“己之弱势”去攻“敌之强项”。
有没有一种可以既解决敌方,又不造成重大损失的两全方法?
看着从面前突然飞过的“剑棘精灵”,郁野的脑海里蓦然诞生了一个疯狂的想法!
之前他的一切考量,全都是站在“领主”的角度去思考,可是在成为“领主”
每个流派都有不同的作战方式,超凡兵种,建筑组合。
可是对于郁野来说,他的领地发展却是别人完全不可复制的,根本没有流派的说法。
”流派的超凡职业,所以郁野才会想到自己设计建造超凡建筑,为自己专门设计的“超生德”流派铺路。
所以,为什么郁野不可以临时设计一种超凡建筑来应对眼前的情况呢?
而森林,这种生命物质浓厚的地方,除了是虫族的最爱,同样也是郁野预设的流派“超生德”最适合的地方!
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