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这是这个人类还存活的时候,留下的坏习惯。
方案一:以不变应万变
不管这个丑不拉几
弊端:这方案就相当于放手让人类做自己的事情,二者互不干扰,最后衍变为在大战场上决一死战。
方案二:摧毁建筑
不管敌方使用了什么超凡建筑,它又有什么样的效果。只要直接将其摧毁,就可以了。
弊端:之前储存的兵力可能会
总的来说,该方案风险实在太大!
方
。一是试探人类对这个建筑的重视程度,二是试探这种超凡建筑的功效是什么。
得到答案之后,再根据情况进行下一步的动作。
”对虫族的指挥是有距离限制的
还有方案四更复杂的“骚扰战术”,方案五“声东击西”
事实上,虫族的应对战法向来都是很僵化的,尤
因此,遇到
最终,它还是选择了方案一——【以不变应万变】。
毕竟,有的时候做得越多错的也越多,谁能保证敌军放置一个那么丑的建筑,不是个诱饵?
没错,这绝对是诱饵!
而与此同时,位于“塔状”
那里的自然气息已经远远低于其他地方的范畴,骤然消失的一大块,显得极为不合常理!
郁野眼前一亮,好像找到方位了!
这个寄宿了“母巢意志”的存在,还真是小心谨慎!
要不是他临时独创了这么一
他立于江边,手指在面前的虚幻界面上缓缓一点,一张“传说”品质的随从卡牌从天而降,凝聚在郁野的指尖,牌面上一只沉睡的紫肤鱼人,正缓缓张开了双眼。
无形的气浪荡开,一道光环从郁野的脚底下升起,迅速笼罩了面前的一方水域。
原本还安安分分进食的鱼人宝宝们,顿时一个个兴奋地飞跃出水面,发出一阵阵叫声。
感受到了本族“传说”的气息,在这道圆
郁野也不矫情,直接一跃而上,他手指着江水的方向大喊一声,“群体冲锋”!
这声呐喊,瞬间受到了众多鱼人的附和。下一秒,江面上一道道身影飞跃而出,在半空中短暂悬空后,紧接着落下,然后又是一次猛地飞跃,循环往复,无比 迅疾地朝着江水后方迅速冲锋而去!
这只只鱼人
郁野的想法很简单,打虫族要速战速决,那么就是要快!
虽然从水路走,要绕点距离,但是速度提升了,郁野大军所花的时间反而是下降了。他当然要选择这种方式去进攻了!
因此,在这种阴差阳错之下。
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