返回第二百四十五章 赛季末的【位次争夺战】(求收藏、评论、催更)  位面:开局神级酒馆,豢养巨龙首页

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    “但你不觉得,这个流派的启动稍微有些困难吗?”

    听完郁野的解说,盖伊却是皱了皱眉头,“诡雷术”和“超生德”那种一听就很强的流派并不相同,或者说这两个东西,基本上就没有一点相似的地方。

    “等到你这么一整套建筑布局下来,其他快攻应该早就平推了吧!”

    盖伊一针见血地指出了这个流派的最大问题,那就是启动慢。

    这一整套系统下来,每个超凡建筑作用都不小,换句话说就是这些超凡建筑缺一不可!少了哪一个,或许都会难以启动这个所谓的“OTK流”!

    唯一值得庆幸的是,这些超凡建筑里,并没有什么能力特殊的,超凡建筑的品质也全都是“普通”、“精良”类型的,这也意味着这些建筑的造价比较便宜,在“诡雷术”有两套经济系统的情况下,还是比较能够支撑得起来的。

    目前看来,唯一一个1阶的“传说”品质建筑,还都已经经受了盖伊的层层简化,已经有了“普通”品质的阉割版本,如今已经可以直接使用了。

    但即使这样,想要将这些超凡建筑全部铺设完毕,必然也是要发育到20周目的中期以后了。

    在如今这个快攻横行的天梯里,这一套所谓的“OTK流”真的能行吗?

    或者说,能活到启动的那一刻吗?

    盖伊对此是抱有疑问的。

    郁野点点

    。但我却是为了扰乱空间让敌方领地的探测建筑找不到自身的领地才带上它,这是用来拖延发育时间的极佳建筑!”

    “既然不求取外界的资源,又怎么可能会引动自然气息变化呢?”

    从这个角度上来说,“超生德”很难找寻到术士职业的领地。

    而郁野所讲的是一种从所未有的全新的战法。

    。

    这是一个能够苟住,就必然获得胜利的流派!而且连对方领地的面都不用见,就能够直接干死对面领主的流派!

    如果说“超生德”是依靠建筑的强度来获胜,那么这个流派的制胜点则是“建筑机制”!

    “而且为什么要称它为杀手锏呢?”

    “正是因为这个流派和‘小鬼术’有很大一部分重叠啊!到时候,我把这些还未亮相的‘诡雷术’放入到辅助建筑里,根据具体的战况,我可以随时进行切换流派对敌。”

    郁野嘴角上扬了一个弧度,“尤其是S1赛季末最后的【位次争夺战】,是百人大战,那个时候恐怕会很有意思啊!”

    首先,能够在赛季末杀入前一百的玩家,无论是否能够在【位次争夺战】中获得较好的名次,都已经能够获得这个赛季由联盟颁发的奖励。

    其次,由于前百玩家的差距已经很小了,所以这次的【位次争夺战】决定以“百人模式”

    这种独特的赛制,也让比赛的结果变得扑朔迷离起来。

    。这必然是在一个超大型的地图上作战,才能容纳得下这么多的领地!

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    一百个玩家,所用的超凡职业、流派各不相同,很难做到针对敌人,同样的也很难被敌人针对!

    到时候野兽猎、图腾萨、元素法、小鬼术、超生德、惩戒骑等等超凡流派同时开战,快攻流、控制流、军团流、波波流等各种五花八门的战法思想也悉数登场!无疑会给这场战斗带来了更多的变数!

    在这超大型的地图上,合纵连横、阴谋诡计,每个玩家都需要智计百出才能先在局部地区获得胜利,干掉其余玩家,整合一整块地域的资源,才能继续攻打其余地域的玩家。

    而若是有一方领地独大的情况下,其余玩家也说不得要联手抗击了。

    所以厮杀到了最后的几名玩家,基本上都是处于大后期的阶段,甚至由于流派之间的彼此制衡问题,几名玩家之间被淘汰的顺序,都会变得极为重要的!淘汰敌人的顺序出错,都有可能会导致最终的胜者发生变化

    而这种勾心斗角精彩纷呈的争霸场面,当然是观众们最爱看的。

    这个消息一出,所有的虚界玩家沸腾!

    尤其是看到前百拥有【位次争夺战】资格的奖励后,所有有能力冲刺前百资格的玩家都铆足了劲杀红了眼,在天梯上再次掀起了一场腥风血雨!

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