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人偶漆黑的纽扣眼眸变得深邃:“不是荷鲁斯那种每日查看奇观的普通巡视。”
“而是一种更加密切的监控。”
“我不知道你已经暴露了多少,又还有多少没有暴露。”
“或许,他们还不清楚你的底细。”
“又或许,就在我们聊天
幻影先生带来的,绝对不是一个好消息。
但米契尔一直明白,他所做的“调控”越多,暴露的风险也越高。
风过尚且留痕,更何苦啊还是连冠位都不是的自己呢?
被这样一张奇观牌,发现自己的存在......
十分合理,而且也在米契尔的预料之中。
”,更让他感到惊吓一些。
米契尔眯起眼睛,“兽人族在西侧防线被虫族打得节节败退,竟然还有闲心来管这些闲事吗?”
“就目前来看,它们无论在哪一条路在线都遇上了不少的阻力。”
在米契尔的大局判断之中,目前虫族在“等级胜利”上遥遥领先,人族则是凭借奇观牌数量在“奇迹胜利”上独占鳌头,菌族则是在“灾难胜利”中无人可挡。
九种获胜方式里,这三者的优势是最为鲜明的。
其馀几个赛道,要么像“存活胜利”、“幸运胜利”这种几乎难以实现的路线。要么就是像“信仰胜利”、“金钱胜利”、“污染胜利”这种竞争者众多,还未决出优势者,局面一片混沌。
当然了,即使是“等级胜利”、“奇迹胜利”、“灾难胜利”这三条道路也只优势大,并不代表没有竞争者了。
尤其,在“获胜方式③”的条件还是未知的情况下,谁也不敢保证眼下的优势,一定就是优势,又是否有人已经在这条尚且未知的道路上一骑绝尘了。
只要没有到最后关头,任何路线都存在着翻盘、超越的可能性。
就比如,如今如日中天的虫族,谁都知道它们一旦打赢了中央战场的胜利,那距离完全攻克卡牌世界也没有太大阻力了,“奇迹之花”将是它们的囊中之物。
即使如今它们以一族单挑
这些“半成品”或许单个无法对付偷渡玩家,但是却同样触及到了卡牌世界的天花板——域。
它们已经足够对削弱了无数波的偷渡玩家造成威胁,甚至可以以数量堆死敌人的地步。
联盟军迟迟不敢派遣大量“偷渡玩家”对虫族高端战力实施点对点清除的原因有很多。
内部协调是一大问题,哪一族该派得多,哪一族又该少?云族之类的小族又该怎么办?
谁也没法一锤定音,拿出个章程来。毕竟,这是实打实要死人的!对于那些小族来说,死伤一两名偷渡玩家,几乎便等于全族淘汰。
第二个,
如果能够提前知晓一场战争需要付出多大代价,联盟尚且还可以咬咬牙去搏上一搏,以壮士断腕的姿态强行将虫族咬下来。
可若是这个代价是未知的,那选择在错误的时间直接和虫族发动决战,那就是纯粹在赌博。
虫族决战赢了,中央战场诸族的精”,只能交给奇迹了。
而哪怕联盟军赢了,也并非是一个好的结局,因为这里面的变量太大。临死反扑的虫族,恐怕会拖一两个巅峰诸族一同大残,退出之后的争夺,胜利果实相当于给别人做了嫁衣。
这便是如今卡牌战场复杂又陷入均衡的诡异局势。
二者之间,必有一场大战。
这场大战的时间节点虽然没有具体的时间,但在操纵棋局的人眼中,多半有个节点——
世界完善,法则彻底衰退的末期!
真的到了那一刻,偷渡玩家和普通玩家的差距将被拉到最低!
所有偷渡玩家,都将抓住这一时机,伺机游走、开始狩猎,在最强的时刻展现最后一舞,为之后种族的争夺扫清障碍。
而米契尔要做得,依旧是“调控”的力量,还无法完全掌控一场数个巅峰种族、十数个一流种族、复数张奇观牌参与的超级战场。
想要让这样复杂多变的局势,按照他所写的剧本往下发展。
这很困难。
无比困难。
但他已经有了一个绝妙的计划。
第三幕的“旋涡”,也只是为了这个计划进行的开胃菜。
萨特维尔对奥巴代亚的驱赶,也只是这个计划的前置一环。
而云图大长老,从绿光中领悟出来自以为绝妙的“计划”
这个调控自然而然,有理有据,前因后果全都完整,云图当然也不可能会意识到,它准备对虫族施加的复仇和战术,其实是另一套计划的开端。
这个计划将是第四幕的高潮,或许,也是卡牌战场的最终幕。
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